Nivel 3 · Dona glaseada rosa
Dona glaseada rosa es el nivel 3 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 400 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 30 cajas de hormigas y la dificultad es Normal.
- Dificultad
- Normal
- Bloques
- 400
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 30
- Mecánicas
- Ninguna
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 3Sobre el plato
Una dona de anillo con glaseado rosa y chispas de colores. Por el agujero del centro, las hormigas llegan a la masa por dos lados a la vez.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 10 capas. Colores principales del anillo exterior: verde azulado y verde menta. De la franja media: rosa y canela. Del centro: canela y marrón oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: rosa, verde azulado y verde menta.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 30 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde menta (muerde ya), canela (tiene que esperar), marrón oscuro (muerde ya) y verde menta (muerde ya).
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 30 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–9): se come el 37% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 10–22): se come el 42% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 23–30): se come el 21% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 100% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 100% de las veces. Ninguno de los dos perdió aquí, así que este nivel es más cuestión de ritmo que de peligro.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 110
- Columna 39
- Columna 216
- Columna 17
- Columna 433
- Columna 418
- Columna 217
- Columna 316
- Columna 122
- Columna 31
- Columna 26
- Columna 49
- Columna 34
- Columna 412
- Columna 217
- Columna 318
- Columna 115
- Columna 412
- Columna 210
- Columna 13
- Columna 25
- Columna 356
- Columna 412
- Columna 111
- Columna 412
- Columna 328
- Columna 11
- Columna 27
- Columna 32
- Columna 211
Preguntas sobre el nivel 3
¿Cuántos toques necesita el nivel 3?
La solución verificada lo supera en 30 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 3?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Deja siempre una casilla libre para una caja que bloquea la primera fila pero todavía no se puede comer.
¿Necesito potenciadores para el nivel 3?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.