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Nivel 4 · Fresa

Fresa

Fresa es el nivel 4 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 440 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 39 cajas de hormigas y la dificultad es Normal.

Dificultad
Normal
Bloques
440
Colores
8
Cajas de hormigas
39
Mecánicas
Ninguna

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 4

Sobre el plato

Una fresa madura con su corona de hojas verdes y semillas doradas salpicadas sobre la pulpa roja. El mantel a cuadros del fondo es lo primero en desaparecer.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 10 capas. Colores principales del anillo exterior: blanco y celeste. De la franja media: salmón y verde. Del centro: salmón y amarillo. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, celeste y salmón.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 39 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: salmón (tiene que esperar), blanco (muerde ya), blanco (muerde ya) y salmón (tiene que esperar).

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 39 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–39

Fase inicial (toques 1–12): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 13–24): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 25–39): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 100% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 100% de las veces. Ninguno de los dos perdió aquí, así que este nivel es más cuestión de ritmo que de peligro.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 29
  2. Columna 38
  3. Columna 39
  4. Columna 310
  5. Columna 315
  6. Columna 410
  7. Columna 43
  8. Columna 442
  9. Columna 412
  10. Columna 48
  11. Columna 212
  12. Columna 29
  13. Columna 112
  14. Columna 112
  15. Columna 126
  16. Columna 13
  17. Columna 110
  18. Columna 216
  19. Columna 217
  20. Columna 18
  21. Columna 113
  22. Columna 111
  23. Columna 319
  24. Columna 48
  25. Columna 413
  26. Columna 44
  27. Columna 212
  28. Columna 22
  29. Columna 28
  30. Columna 313
  31. Columna 313
  32. Columna 45
  33. Columna 36
  34. Columna 316
  35. Columna 417
  36. Columna 124
  37. Columna 21
  38. Columna 23
  39. Columna 31

Preguntas sobre el nivel 4

¿Cuántos toques necesita el nivel 4?

La solución verificada lo supera en 39 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 4?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Deja siempre una casilla libre para una caja que bloquea la primera fila pero todavía no se puede comer.

¿Necesito potenciadores para el nivel 4?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.