Crumb Colony › Semua 240 level › Level 4 · Stroberi

Level 4 · Stroberi

Stroberi

Stroberi adalah level 4 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 440 balok dalam 8 warna, baki berisi 39 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Normal.

Kesulitan
Normal
Balok
440
Warna
8
Kotak semut
39
Mekanik
Tidak ada

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 4

Tentang hidangan ini

Stroberi matang dengan mahkota daun hijau dan biji-biji keemasan yang bertebaran di daging merahnya. Taplak kotak-kotak di belakangnya yang pertama habis.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 10 lapisan. Lingkar luarnya didominasi putih dan biru muda, lapisan tengahnya didominasi salem dan hijau, dan bagian intinya didominasi salem dan kuning. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah putih, biru muda dan salem.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 39 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 2 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: salem (harus menunggu), putih (langsung menggigit), putih (langsung menggigit) dan salem (harus menunggu).

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 39 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–39

Awal (ketukan 1–12): 33% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 13–24): 35% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 25–39): 32% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 100% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 100% dari percobaan. Keduanya tidak pernah kalah di sini, jadi level ini lebih soal ritme daripada bahaya.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 29
  2. Kolom 38
  3. Kolom 39
  4. Kolom 310
  5. Kolom 315
  6. Kolom 410
  7. Kolom 43
  8. Kolom 442
  9. Kolom 412
  10. Kolom 48
  11. Kolom 212
  12. Kolom 29
  13. Kolom 112
  14. Kolom 112
  15. Kolom 126
  16. Kolom 13
  17. Kolom 110
  18. Kolom 216
  19. Kolom 217
  20. Kolom 18
  21. Kolom 113
  22. Kolom 111
  23. Kolom 319
  24. Kolom 48
  25. Kolom 413
  26. Kolom 44
  27. Kolom 212
  28. Kolom 22
  29. Kolom 28
  30. Kolom 313
  31. Kolom 313
  32. Kolom 45
  33. Kolom 36
  34. Kolom 316
  35. Kolom 417
  36. Kolom 124
  37. Kolom 21
  38. Kolom 23
  39. Kolom 31

Pertanyaan seputar level 4

Berapa ketukan untuk menamatkan level 4?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 39 ketukan.

Di bagian mana level 4 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Selalu sisakan satu slot kosong untuk kotak yang menghalangi baris depan tapi belum bisa dimakan.

Apakah level 4 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.