Level 2 · Potongan Semangka
Potongan Semangka adalah level 2 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 288 balok dalam 7 warna, baki berisi 19 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Normal.
- Kesulitan
- Normal
- Balok
- 288
- Warna
- 7
- Kotak semut
- 19
- Mekanik
- Tidak ada
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 2Tentang hidangan ini
Sepotong semangka adalah musim panas dalam satu bentuk: kulit hijau tua, pita pucat, daging merah, dan biji hitam. Kulitnya membungkus seluruh potongan, jadi cocok sekali sebagai pelajaran pertama makan dari luar ke dalam.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 8 lapisan. Lingkar luarnya didominasi putih dan hijau tua, lapisan tengahnya didominasi merah dan hijau limau, dan bagian intinya didominasi merah dan hitam. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah merah, putih dan hijau tua.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 19 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hijau (harus menunggu), putih (langsung menggigit), hijau (harus menunggu) dan hijau limau (harus menunggu).
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 19 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–8): 36% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 9–14): 35% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 15–19): 29% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Seberapa sulit?
Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 100% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 100% dari percobaan. Keduanya tidak pernah kalah di sini, jadi level ini lebih soal ritme daripada bahaya.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 210
- Kolom 24
- Kolom 215
- Kolom 415
- Kolom 414
- Kolom 444
- Kolom 25
- Kolom 36
- Kolom 39
- Kolom 318
- Kolom 111
- Kolom 420
- Kolom 415
- Kolom 119
- Kolom 216
- Kolom 13
- Kolom 13
- Kolom 110
- Kolom 351
Pertanyaan seputar level 2
Berapa ketukan untuk menamatkan level 2?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 19 ketukan.
Di bagian mana level 2 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Selalu sisakan satu slot kosong untuk kotak yang menghalangi baris depan tapi belum bisa dimakan.
Apakah level 2 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.