Poziom 106 · Ważka
„Ważka” to poziom 106 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 6; pudełka z mrówkami na tacy: 59. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 6
- Pudełka z mrówkami
- 59
- Mechaniki
- Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 106O tym daniu
Ważka lecąca tuż nad wodą, z czterema przezroczystymi skrzydłami i wielkimi oczami, które zajmują prawie całą głowę.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – niebieski i błękitny; środkowy pas – niebieski i biały; centrum – biały i fioletowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: niebieski, błękitny i biały.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 59, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: niebieski (gryzie od razu), błękitny (gryzie od razu), niebieski (gryzie od razu) i niebieski (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 7), kolumna 1–2 (rząd 9), kolumna 1–2 (rząd 10), kolumna 2–3 (rząd 6), kolumna 3–4 (rząd 7), kolumna 3–4 (rząd 9) i kolumna 3–4 (rząd 10).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 14).
Tajemnicze pudełka: 6; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 52. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–17): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Środek (ruchy 18–31): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 32–52): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 22. Połączone pary brane są w ruchach: 20, 21, 25, 28, 29, 32 i 33.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 18% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 95%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 428
- Kolumna 217
- Kolumna 228
- Kolumna 318
- Kolumna 317
- Kolumna 310
- Kolumna 218
- Kolumna 120
- Kolumna 155
- Kolumna 218
- Kolumna 460
- Kolumna 432
- Kolumna 111
- Kolumna 321
- Kolumna 166
- Kolumna 110
- Kolumna 117
- Kolumna 215
- Kolumna 394
- Kolumna 210 + Kolumna 320
- Kolumna 120 + Kolumna 212
- Kolumna 422
- Kolumna 413
- Kolumna 416
- Kolumna 328 + Kolumna 433
- Kolumna 411
- Kolumna 322
- Kolumna 322 + Kolumna 416
- Kolumna 310 + Kolumna 414
- Kolumna 238
- Kolumna 146
- Kolumna 111 + Kolumna 212
- Kolumna 12 + Kolumna 28
- Kolumna 213
- Kolumna 110
- Kolumna 131
- Kolumna 115
- Kolumna 210
- Kolumna 219
- Kolumna 214
- Kolumna 420
- Kolumna 426
- Kolumna 418
- Kolumna 414
- Kolumna 422
- Kolumna 216
- Kolumna 311
- Kolumna 321
- Kolumna 335
- Kolumna 331
- Kolumna 315
- Kolumna 110
Pytania o poziom 106
Ile ruchów potrzeba na poziom 106?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 52, w tym połączone pary – 7.
Gdzie poziom 106 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 106 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.