Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 106 · Ważka

Poziom 106 · Ważka

Ważka

„Ważka” to poziom 106 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 6; pudełka z mrówkami na tacy: 59. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny środek
Klocki
1292
Kolory
6
Pudełka z mrówkami
59
Mechaniki
Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 106

O tym daniu

Ważka lecąca tuż nad wodą, z czterema przezroczystymi skrzydłami i wielkimi oczami, które zajmują prawie całą głowę.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – niebieski i błękitny; środkowy pas – niebieski i biały; centrum – biały i fioletowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: niebieski, błękitny i biały.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 59, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: niebieski (gryzie od razu), błękitny (gryzie od razu), niebieski (gryzie od razu) i niebieski (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 7), kolumna 1–2 (rząd 9), kolumna 1–2 (rząd 10), kolumna 2–3 (rząd 6), kolumna 3–4 (rząd 7), kolumna 3–4 (rząd 9) i kolumna 3–4 (rząd 10).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 14).

Tajemnicze pudełka: 6; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 52. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–52

Start (ruchy 1–17): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Środek (ruchy 18–31): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 32–52): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 22. Połączone pary brane są w ruchach: 20, 21, 25, 28, 29, 32 i 33.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 18% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 95%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 428
  2. Kolumna 217
  3. Kolumna 228
  4. Kolumna 318
  5. Kolumna 317
  6. Kolumna 310
  7. Kolumna 218
  8. Kolumna 120
  9. Kolumna 155
  10. Kolumna 218
  11. Kolumna 460
  12. Kolumna 432
  13. Kolumna 111
  14. Kolumna 321
  15. Kolumna 166
  16. Kolumna 110
  17. Kolumna 117
  18. Kolumna 215
  19. Kolumna 394
  20. Kolumna 210 + Kolumna 320
  21. Kolumna 120 + Kolumna 212
  22. Kolumna 422
  23. Kolumna 413
  24. Kolumna 416
  25. Kolumna 328 + Kolumna 433
  26. Kolumna 411
  27. Kolumna 322
  28. Kolumna 322 + Kolumna 416
  29. Kolumna 310 + Kolumna 414
  30. Kolumna 238
  31. Kolumna 146
  32. Kolumna 111 + Kolumna 212
  33. Kolumna 12 + Kolumna 28
  34. Kolumna 213
  35. Kolumna 110
  36. Kolumna 131
  37. Kolumna 115
  38. Kolumna 210
  39. Kolumna 219
  40. Kolumna 214
  41. Kolumna 420
  42. Kolumna 426
  43. Kolumna 418
  44. Kolumna 414
  45. Kolumna 422
  46. Kolumna 216
  47. Kolumna 311
  48. Kolumna 321
  49. Kolumna 335
  50. Kolumna 331
  51. Kolumna 315
  52. Kolumna 110

Pytania o poziom 106

Ile ruchów potrzeba na poziom 106?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 52, w tym połączone pary – 7.

Gdzie poziom 106 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 106 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.