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Level 106 · Libelle

Libelle

Libelle ist Level 106 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 6 Farben, das Tablett enthält 59 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.

Schwierigkeit
Schwer
Tempokurve
Schwere Mitte
Blöcke
1292
Farben
6
Ameisenboxen
59
Mechaniken
7 verbundene(s) Paar(e) · 1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen

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Level 106 spielen

Über das Gericht

Eine Libelle, die dicht übers Wasser fliegt, mit vier durchsichtigen Flügeln und großen Augen, die fast den ganzen Kopf einnehmen.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Blau und Hellblau; im mittleren Bereich: Blau und Weiß; im Kern: Weiß und Lila. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Blau, Hellblau und Weiß.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 59 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Blau (beißt sofort an), Hellblau (beißt sofort an), Blau (beißt sofort an) und Blau (beißt sofort an)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 7), Spalte 1–2 (Reihe 9), Spalte 1–2 (Reihe 10), Spalte 2–3 (Reihe 6), Spalte 3–4 (Reihe 7), Spalte 3–4 (Reihe 9) und Spalte 3–4 (Reihe 10).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 3 (Reihe 14).

Überraschungsboxen: 6. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 52 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–52

Startphase (Züge 1–17): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 18–31): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 32–52): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 22 kommt ein Schlüssel frei. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 20, 21, 25, 28, 29, 32 und 33.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 18 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 95 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Schlussphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Der Start ist leicht, der Druck steigt in der Mitte. Nutze den ruhigen Anfang, um die hinteren Reihen zu ordnen, und versuche, vor der Mittelphase zwei Plätze frei zu haben.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 428
  2. Spalte 217
  3. Spalte 228
  4. Spalte 318
  5. Spalte 317
  6. Spalte 310
  7. Spalte 218
  8. Spalte 120
  9. Spalte 155
  10. Spalte 218
  11. Spalte 460
  12. Spalte 432
  13. Spalte 111
  14. Spalte 321
  15. Spalte 166
  16. Spalte 110
  17. Spalte 117
  18. Spalte 215
  19. Spalte 394
  20. Spalte 210 + Spalte 320
  21. Spalte 120 + Spalte 212
  22. Spalte 422
  23. Spalte 413
  24. Spalte 416
  25. Spalte 328 + Spalte 433
  26. Spalte 411
  27. Spalte 322
  28. Spalte 322 + Spalte 416
  29. Spalte 310 + Spalte 414
  30. Spalte 238
  31. Spalte 146
  32. Spalte 111 + Spalte 212
  33. Spalte 12 + Spalte 28
  34. Spalte 213
  35. Spalte 110
  36. Spalte 131
  37. Spalte 115
  38. Spalte 210
  39. Spalte 219
  40. Spalte 214
  41. Spalte 420
  42. Spalte 426
  43. Spalte 418
  44. Spalte 414
  45. Spalte 422
  46. Spalte 216
  47. Spalte 311
  48. Spalte 321
  49. Spalte 335
  50. Spalte 331
  51. Spalte 315
  52. Spalte 110

Fragen zu Level 106

Wie viele Züge braucht Level 106?

Die geprüfte Lösung schafft es in 52 Zügen, davon nehmen 7 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 106 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Schlussphase stecken. Lockerer Start, eng in der Mitte, halte Plätze in Reserve.

Brauche ich für Level 106 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.