Poziom 26 · Głóg w karmelu
„Głóg w karmelu” to poziom 26 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 540, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 42. Trudność: Normalny.
- Trudność
- Normalny
- Tempo
- Fale
- Klocki
- 540
- Kolory
- 8
- Pudełka z mrówkami
- 42
- Mechaniki
- Lód · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 26O tym daniu
Szaszłyk z owoców głogu w szklistej skorupce zastygłego cukru – klasyczna zimowa przekąska z ulic Pekinu.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 9. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – kremowy i biały; środkowy pas – czarny i biały; centrum – czerwony i ciemnoczerwony. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: biały, kremowy i czerwony.
Zamrożone klocki: 10%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 42, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: kremowy (czeka), kremowy (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu) i biały (gryzie od razu).
Tajemnicze pudełka: 2; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 42. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–14): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 15–30): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 31–42): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 81% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 100%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Presja przychodzi falami: początek i koniec są ciasne, środek to chwila oddechu. Wykorzystaj go, by zwolnić sloty i przesunąć połączone lub zamknięte pudełka do przodu.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Klocki lodowe · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 219
- Kolumna 442
- Kolumna 22
- Kolumna 26
- Kolumna 218
- Kolumna 32
- Kolumna 317
- Kolumna 111
- Kolumna 145
- Kolumna 47
- Kolumna 422
- Kolumna 412
- Kolumna 411
- Kolumna 116
- Kolumna 111
- Kolumna 22
- Kolumna 26
- Kolumna 27
- Kolumna 219
- Kolumna 115
- Kolumna 116
- Kolumna 110
- Kolumna 18
- Kolumna 318
- Kolumna 311
- Kolumna 39
- Kolumna 316
- Kolumna 45
- Kolumna 419
- Kolumna 410
- Kolumna 425
- Kolumna 31
- Kolumna 34
- Kolumna 312
- Kolumna 317
- Kolumna 410
- Kolumna 224
- Kolumna 229
- Kolumna 21
- Kolumna 112
- Kolumna 139
- Kolumna 38
Pytania o poziom 26
Ile ruchów potrzeba na poziom 26?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 42.
Gdzie poziom 26 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Raz ciasno, raz luźno; w spokojnych chwilach porządkuj tylne rzędy.
Czy na poziomie 26 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.