Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 275 · Świniobicie w misce

Poziom 275 · Świniobicie w misce

Świniobicie w misce

„Świniobicie w misce” to poziom 275 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1296, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 82. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny środek
Klocki
1296
Kolory
11
Pudełka z mrówkami
82
Mechaniki
Lód · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 2

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 275

O tym daniu

Wielka gliniana misa kiszonej kapusty, kaszanki i gotowanej wieprzowiny, razem z parującym wywarem: najbardziej treściwy posiłek początku zimy.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i ciemnobrązowy; środkowy pas – szary i granatowy; centrum – szary i brązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, szary i ciemnobrązowy.

Zamrożone klocki: 8%; każdy wymaga dwóch ugryzień.

Nitki makaronu w obrazku: 2, łącznie pól: 41. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 82, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), ciemnobrązowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu) i brązowy (czeka).

Tajemnicze pudełka: 22; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 82. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–82

Start (ruchy 1–23): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 24–46): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 47–82): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Klocki lodowe · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 224
  2. Kolumna 230
  3. Kolumna 329
  4. Kolumna 311
  5. Kolumna 112
  6. Kolumna 124
  7. Kolumna 18
  8. Kolumna 111
  9. Kolumna 312
  10. Kolumna 310
  11. Kolumna 369
  12. Kolumna 310
  13. Kolumna 315
  14. Kolumna 39
  15. Kolumna 312
  16. Kolumna 38
  17. Kolumna 331
  18. Kolumna 39
  19. Kolumna 317
  20. Kolumna 365
  21. Kolumna 413
  22. Kolumna 48
  23. Kolumna 426
  24. Kolumna 433
  25. Kolumna 414
  26. Kolumna 428
  27. Kolumna 414
  28. Kolumna 421
  29. Kolumna 23
  30. Kolumna 211
  31. Kolumna 223
  32. Kolumna 214
  33. Kolumna 211
  34. Kolumna 28
  35. Kolumna 28
  36. Kolumna 27
  37. Kolumna 213
  38. Kolumna 211
  39. Kolumna 27
  40. Kolumna 215
  41. Kolumna 232
  42. Kolumna 212
  43. Kolumna 214
  44. Kolumna 251
  45. Kolumna 210
  46. Kolumna 276
  47. Kolumna 312
  48. Kolumna 39
  49. Kolumna 313
  50. Kolumna 116
  51. Kolumna 113
  52. Kolumna 124
  53. Kolumna 17
  54. Kolumna 16
  55. Kolumna 116
  56. Kolumna 114
  57. Kolumna 112
  58. Kolumna 19
  59. Kolumna 116
  60. Kolumna 17
  61. Kolumna 113
  62. Kolumna 47
  63. Kolumna 420
  64. Kolumna 46
  65. Kolumna 412
  66. Kolumna 48
  67. Kolumna 215
  68. Kolumna 113
  69. Kolumna 112
  70. Kolumna 416
  71. Kolumna 412
  72. Kolumna 47
  73. Kolumna 324
  74. Kolumna 316
  75. Kolumna 327
  76. Kolumna 41
  77. Kolumna 415
  78. Kolumna 112
  79. Kolumna 118
  80. Kolumna 141
  81. Kolumna 419
  82. Kolumna 49

Pytania o poziom 275

Ile ruchów potrzeba na poziom 275?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 82.

Gdzie poziom 275 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 275 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.