Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 263 · Pieczone mandarynki

Poziom 263 · Pieczone mandarynki

Pieczone mandarynki

„Pieczone mandarynki” to poziom 263 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 96. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny środek
Klocki
1292
Kolory
10
Pudełka z mrówkami
96
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 263

O tym daniu

Całe mandarynki pieką się na płycie pieca, aż skórka sczernieje i zapachnie; cząstki w środku są gorące, słodkie i lekko kwaśne.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – czarny i szary; środkowy pas – szary i czarny; centrum – pomarańczowy i szary. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: czarny i szary.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 96, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: piaskowy (czeka), pomarańczowy (czeka), szary (czeka) i czarny (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 24).

Tajemnicze pudełka: 20; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 96. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580859095
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–96

Start (ruchy 1–26): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 27–58): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 59–96): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 19.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 318
  2. Kolumna 316
  3. Kolumna 320
  4. Kolumna 324
  5. Kolumna 316
  6. Kolumna 314
  7. Kolumna 327
  8. Kolumna 421
  9. Kolumna 322
  10. Kolumna 331
  11. Kolumna 39
  12. Kolumna 38
  13. Kolumna 313
  14. Kolumna 369
  15. Kolumna 322
  16. Kolumna 311
  17. Kolumna 38
  18. Kolumna 312
  19. Kolumna 35
  20. Kolumna 312
  21. Kolumna 316
  22. Kolumna 34
  23. Kolumna 314
  24. Kolumna 314
  25. Kolumna 47
  26. Kolumna 47
  27. Kolumna 48
  28. Kolumna 46
  29. Kolumna 49
  30. Kolumna 426
  31. Kolumna 439
  32. Kolumna 421
  33. Kolumna 49
  34. Kolumna 412
  35. Kolumna 426
  36. Kolumna 16
  37. Kolumna 128
  38. Kolumna 19
  39. Kolumna 18
  40. Kolumna 113
  41. Kolumna 115
  42. Kolumna 111
  43. Kolumna 112
  44. Kolumna 17
  45. Kolumna 122
  46. Kolumna 113
  47. Kolumna 17
  48. Kolumna 14
  49. Kolumna 140
  50. Kolumna 13
  51. Kolumna 17
  52. Kolumna 115
  53. Kolumna 12
  54. Kolumna 113
  55. Kolumna 49
  56. Kolumna 415
  57. Kolumna 29
  58. Kolumna 210
  59. Kolumna 27
  60. Kolumna 29
  61. Kolumna 212
  62. Kolumna 27
  63. Kolumna 210
  64. Kolumna 225
  65. Kolumna 29
  66. Kolumna 26
  67. Kolumna 216
  68. Kolumna 28
  69. Kolumna 210
  70. Kolumna 210
  71. Kolumna 29
  72. Kolumna 27
  73. Kolumna 224
  74. Kolumna 413
  75. Kolumna 411
  76. Kolumna 412
  77. Kolumna 412
  78. Kolumna 411
  79. Kolumna 411
  80. Kolumna 411
  81. Kolumna 414
  82. Kolumna 413
  83. Kolumna 210
  84. Kolumna 24
  85. Kolumna 216
  86. Kolumna 216
  87. Kolumna 215
  88. Kolumna 24
  89. Kolumna 222
  90. Kolumna 13
  91. Kolumna 114
  92. Kolumna 17
  93. Kolumna 112
  94. Kolumna 47
  95. Kolumna 37
  96. Kolumna 14

Pytania o poziom 263

Ile ruchów potrzeba na poziom 263?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 96.

Gdzie poziom 263 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 263 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.