Poziom 110 · Kruszczyca złotawka
„Kruszczyca złotawka” to poziom 110 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1296, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 67. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny start
- Klocki
- 1296
- Kolory
- 8
- Pudełka z mrówkami
- 67
- Mechaniki
- Połączone pary: 5 · Klocki z liczbą · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 110O tym daniu
Chrząszcz o lśniącym, metalicznie zielonym grzbiecie, taki, jakiego dzieci łapią i puszczają w powietrze na nitce.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – piaskowy i granatowy; środkowy pas – zielony i morski; centrum – zielony i morski. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: piaskowy, zielony i granatowy.
Klocki z liczbą: 2, łącznie ugryzień: 82.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 67, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: piaskowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu), piaskowy (gryzie od razu) i piaskowy (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 5), kolumna 1–2 (rząd 6), kolumna 2–3 (rząd 2), kolumna 3–4 (rząd 4) i kolumna 3–4 (rząd 5).
Tajemnicze pudełka: 8; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 62. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–17): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Środek (ruchy 18–35): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 36–62): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Połączone pary brane są w ruchach: 6, 8, 9, 28 i 29.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 39% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 65%. Najgroźniejsza była dla nich faza „start”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.
Klocki z liczbą wymagają wielu ugryzień; liczba pokazuje, ile zostało. Można je gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a nad jednym może pracować naraz kilka pudełek tego koloru.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Klocki z liczbą · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 453
- Kolumna 220
- Kolumna 415
- Kolumna 420
- Kolumna 321
- Kolumna 214 + Kolumna 349
- Kolumna 312
- Kolumna 39 + Kolumna 434
- Kolumna 318 + Kolumna 411
- Kolumna 414
- Kolumna 419
- Kolumna 412
- Kolumna 446
- Kolumna 49
- Kolumna 416
- Kolumna 421
- Kolumna 453
- Kolumna 415
- Kolumna 426
- Kolumna 470
- Kolumna 419
- Kolumna 110
- Kolumna 115
- Kolumna 115
- Kolumna 122
- Kolumna 215
- Kolumna 218
- Kolumna 122 + Kolumna 215
- Kolumna 111 + Kolumna 233
- Kolumna 111
- Kolumna 114
- Kolumna 110
- Kolumna 12
- Kolumna 186
- Kolumna 110
- Kolumna 113
- Kolumna 122
- Kolumna 113
- Kolumna 121
- Kolumna 116
- Kolumna 213
- Kolumna 26
- Kolumna 223
- Kolumna 213
- Kolumna 312
- Kolumna 317
- Kolumna 331
- Kolumna 320
- Kolumna 316
- Kolumna 329
- Kolumna 34
- Kolumna 32
- Kolumna 330
- Kolumna 316
- Kolumna 310
- Kolumna 217
- Kolumna 224
- Kolumna 210
- Kolumna 27
- Kolumna 212
- Kolumna 215
- Kolumna 211
Pytania o poziom 110
Ile ruchów potrzeba na poziom 110?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 62, w tym połączone pary – 5.
Gdzie poziom 110 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „start”. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.
Czy na poziomie 110 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.