Poziom 48 · Stos pancake'ów
„Stos pancake'ów” to poziom 48 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 620, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 40. Trudność: Zaawansowany.
- Trudność
- Zaawansowany
- Tempo
- Fale
- Klocki
- 620
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 40
- Mechaniki
- Połączone pary: 3 · Złote klucze: 1 · Lód · Tajemnicze pudełka · Taca-taśmociąg (co 3 kliknięcia)
O tym daniu
Stos amerykańskich pancake'ów z topniejącym na wierzchu kawałkiem masła i syropem klonowym spływającym po bokach.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 12. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – biały i błękitny; środkowy pas – złoty i pomarańczowy; centrum – złoty i brązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: złoty, czarny i biały.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.
Zamrożone klocki: 13%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 40, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: czarny (gryzie od razu), szary (czeka), błękitny (gryzie od razu) i błękitny (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 3–4 (rząd 4), kolumna 3–4 (rząd 8) i kolumna 3–4 (rząd 9).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 6).
Tajemnicze pudełka: 2; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Taca jest taśmociągiem: co 3 kliknięcia pierwszy rząd przesuwa się o jedną kolumnę w prawo, a pudełko ze skrajnej prawej kolumny przechodzi do skrajnej lewej.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 37. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–12): zjedzono 37% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Środek (ruchy 13–23): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 24–37): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 12. Połączone pary brane są w ruchach: 11, 18 i 29.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 48% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 93%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Presja przychodzi falami: początek i koniec są ciasne, środek to chwila oddechu. Wykorzystaj go, by zwolnić sloty i przesunąć połączone lub zamknięte pudełka do przodu.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Taśmociąg co kilka kliknięć przesuwa pierwszy rząd o jedną kolumnę w prawo. Przed przesunięciem weź potrzebny kolor, jeśli zaraz ma odjechać; pudełko, którego jeszcze nie chcesz, może samo zjechać ci z drogi. Zamknięte pudełka i połączone pary stoją w miejscu.
Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Taca-taśmociąg · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 312
- Kolumna 224
- Kolumna 215
- Kolumna 132
- Kolumna 413
- Kolumna 242
- Kolumna 38
- Kolumna 316
- Kolumna 412
- Kolumna 412
- Kolumna 315 + Kolumna 420
- Kolumna 324
- Kolumna 420
- Kolumna 44
- Kolumna 412
- Kolumna 318
- Kolumna 313
- Kolumna 340 + Kolumna 418
- Kolumna 123
- Kolumna 120
- Kolumna 114
- Kolumna 110
- Kolumna 121
- Kolumna 116
- Kolumna 26
- Kolumna 14
- Kolumna 116
- Kolumna 224
- Kolumna 324 + Kolumna 42
- Kolumna 22
- Kolumna 311
- Kolumna 212
- Kolumna 212
- Kolumna 418
- Kolumna 255
- Kolumna 223
- Kolumna 117
Pytania o poziom 48
Ile ruchów potrzeba na poziom 48?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 37, w tym połączone pary – 3.
Gdzie poziom 48 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Raz ciasno, raz luźno; w spokojnych chwilach porządkuj tylne rzędy.
Czy na poziomie 48 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.