Crumb Colony › Wszystkie 60 poziomów › Poziom 48 · Stos pancake'ów

Poziom 48 · Stos pancake'ów

Stos pancake'ów

„Stos pancake'ów” to poziom 48 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 620, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 40. Trudność: Zaawansowany.

Trudność
Zaawansowany
Tempo
Fale
Klocki
620
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
40
Mechaniki
Połączone pary: 3 · Złote klucze: 1 · Lód · Tajemnicze pudełka · Taca-taśmociąg (co 3 kliknięcia)
Graj w poziom 48

O tym daniu

Stos amerykańskich pancake'ów z topniejącym na wierzchu kawałkiem masła i syropem klonowym spływającym po bokach.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 12. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – biały i błękitny; środkowy pas – złoty i pomarańczowy; centrum – złoty i brązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: złoty, czarny i biały.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Zamrożone klocki: 13%; każdy wymaga dwóch ugryzień.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 40, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: czarny (gryzie od razu), szary (czeka), błękitny (gryzie od razu) i błękitny (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 3–4 (rząd 4), kolumna 3–4 (rząd 8) i kolumna 3–4 (rząd 9).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 6).

Tajemnicze pudełka: 2; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Taca jest taśmociągiem: co 3 kliknięcia pierwszy rząd przesuwa się o jedną kolumnę w prawo, a pudełko ze skrajnej prawej kolumny przechodzi do skrajnej lewej.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 37. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–37

Start (ruchy 1–12): zjedzono 37% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Środek (ruchy 13–23): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 24–37): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 12. Połączone pary brane są w ruchach: 11, 18 i 29.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 48% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 93%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Presja przychodzi falami: początek i koniec są ciasne, środek to chwila oddechu. Wykorzystaj go, by zwolnić sloty i przesunąć połączone lub zamknięte pudełka do przodu.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Taśmociąg co kilka kliknięć przesuwa pierwszy rząd o jedną kolumnę w prawo. Przed przesunięciem weź potrzebny kolor, jeśli zaraz ma odjechać; pudełko, którego jeszcze nie chcesz, może samo zjechać ci z drogi. Zamknięte pudełka i połączone pary stoją w miejscu.

Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Taca-taśmociąg · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 312
  2. Kolumna 224
  3. Kolumna 215
  4. Kolumna 132
  5. Kolumna 413
  6. Kolumna 242
  7. Kolumna 38
  8. Kolumna 316
  9. Kolumna 412
  10. Kolumna 412
  11. Kolumna 315 + Kolumna 420
  12. Kolumna 324
  13. Kolumna 420
  14. Kolumna 44
  15. Kolumna 412
  16. Kolumna 318
  17. Kolumna 313
  18. Kolumna 340 + Kolumna 418
  19. Kolumna 123
  20. Kolumna 120
  21. Kolumna 114
  22. Kolumna 110
  23. Kolumna 121
  24. Kolumna 116
  25. Kolumna 26
  26. Kolumna 14
  27. Kolumna 116
  28. Kolumna 224
  29. Kolumna 324 + Kolumna 42
  30. Kolumna 22
  31. Kolumna 311
  32. Kolumna 212
  33. Kolumna 212
  34. Kolumna 418
  35. Kolumna 255
  36. Kolumna 223
  37. Kolumna 117

Pytania o poziom 48

Ile ruchów potrzeba na poziom 48?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 37, w tym połączone pary – 3.

Gdzie poziom 48 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Raz ciasno, raz luźno; w spokojnych chwilach porządkuj tylne rzędy.

Czy na poziomie 48 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.