Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 102 · Biedronka siedmiokropka

Poziom 102 · Biedronka siedmiokropka

Biedronka siedmiokropka

„Biedronka siedmiokropka” to poziom 102 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 6; pudełka z mrówkami na tacy: 57. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny środek
Klocki
1292
Kolory
6
Pudełka z mrówkami
57
Mechaniki
Połączone pary: 4 · Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 102

O tym daniu

Czerwona biedronka z siedmioma czarnymi kropkami zjada mszyce i jest najlepszą przyjaciółką każdego ogrodnika.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – limonkowy i morski; środkowy pas – czerwony i granatowy; centrum – czerwony i granatowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: limonkowy, czerwony i granatowy.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 57, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: limonkowy (gryzie od razu), morski (gryzie od razu), czarny (czeka) i limonkowy (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 6), kolumna 2–3 (rząd 10), kolumna 3–4 (rząd 8) i kolumna 3–4 (rząd 9).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 10).

Tajemnicze pudełka: 9; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 53. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–53

Start (ruchy 1–15): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Środek (ruchy 16–34): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 35–53): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 21. Połączone pary brane są w ruchach: 20, 31, 32 i 33.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 32% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 68%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 4122
  2. Kolumna 212
  3. Kolumna 138
  4. Kolumna 411
  5. Kolumna 416
  6. Kolumna 310
  7. Kolumna 370
  8. Kolumna 120
  9. Kolumna 112
  10. Kolumna 114
  11. Kolumna 111
  12. Kolumna 219
  13. Kolumna 233
  14. Kolumna 311
  15. Kolumna 332
  16. Kolumna 323
  17. Kolumna 413
  18. Kolumna 218
  19. Kolumna 232
  20. Kolumna 151 + Kolumna 221
  21. Kolumna 14
  22. Kolumna 111
  23. Kolumna 321
  24. Kolumna 318
  25. Kolumna 220
  26. Kolumna 220
  27. Kolumna 222
  28. Kolumna 415
  29. Kolumna 411
  30. Kolumna 420
  31. Kolumna 313 + Kolumna 422
  32. Kolumna 320 + Kolumna 427
  33. Kolumna 28 + Kolumna 320
  34. Kolumna 220
  35. Kolumna 219
  36. Kolumna 221
  37. Kolumna 320
  38. Kolumna 347
  39. Kolumna 313
  40. Kolumna 441
  41. Kolumna 415
  42. Kolumna 118
  43. Kolumna 113
  44. Kolumna 111
  45. Kolumna 115
  46. Kolumna 110
  47. Kolumna 113
  48. Kolumna 410
  49. Kolumna 453
  50. Kolumna 430
  51. Kolumna 322
  52. Kolumna 221
  53. Kolumna 219

Pytania o poziom 102

Ile ruchów potrzeba na poziom 102?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 53, w tym połączone pary – 4.

Gdzie poziom 102 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 102 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.