Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 112 · Świetlik

Poziom 112 · Świetlik

Świetlik

„Świetlik” to poziom 112 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 68. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny środek
Klocki
1292
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
68
Mechaniki
Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 112

O tym daniu

Świetlik migający w trawie w letnią noc; jego odwłok świeci zimnym, żółtozielonym światłem.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i ciemnozielony; środkowy pas – granatowy i czarny; centrum – piaskowy i ciemnobrązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, ciemnozielony i czarny.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: centrum. Zamknięte pudełka otworzą się więc późno.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 68, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), limonkowy (czeka), czarny (gryzie od razu) i granatowy (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 7), kolumna 1–2 (rząd 10), kolumna 2–3 (rząd 9), kolumna 3–4 (rząd 7), kolumna 3–4 (rząd 8), kolumna 3–4 (rząd 11) i kolumna 3–4 (rząd 12).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 17).

Tajemnicze pudełka: 9; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 61. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045505560
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–61

Start (ruchy 1–22): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Środek (ruchy 23–38): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 39–61): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 25. Połączone pary brane są w ruchach: 22, 23, 29, 31, 33, 34 i 37.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 37% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 63%. Najgroźniejsza była dla nich faza „środek”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 177
  2. Kolumna 210
  3. Kolumna 211
  4. Kolumna 228
  5. Kolumna 411
  6. Kolumna 412
  7. Kolumna 116
  8. Kolumna 118
  9. Kolumna 311
  10. Kolumna 314
  11. Kolumna 311
  12. Kolumna 320
  13. Kolumna 412
  14. Kolumna 410
  15. Kolumna 322
  16. Kolumna 331
  17. Kolumna 115
  18. Kolumna 419
  19. Kolumna 239
  20. Kolumna 115
  21. Kolumna 412
  22. Kolumna 316 + Kolumna 418
  23. Kolumna 310 + Kolumna 420
  24. Kolumna 418
  25. Kolumna 215
  26. Kolumna 212
  27. Kolumna 420
  28. Kolumna 115
  29. Kolumna 115 + Kolumna 236
  30. Kolumna 27
  31. Kolumna 217 + Kolumna 310
  32. Kolumna 311
  33. Kolumna 398 + Kolumna 45
  34. Kolumna 340 + Kolumna 413
  35. Kolumna 112
  36. Kolumna 118
  37. Kolumna 11 + Kolumna 214
  38. Kolumna 248
  39. Kolumna 224
  40. Kolumna 42
  41. Kolumna 414
  42. Kolumna 316
  43. Kolumna 312
  44. Kolumna 319
  45. Kolumna 135
  46. Kolumna 11
  47. Kolumna 137
  48. Kolumna 110
  49. Kolumna 120
  50. Kolumna 118
  51. Kolumna 118
  52. Kolumna 313
  53. Kolumna 213
  54. Kolumna 212
  55. Kolumna 210
  56. Kolumna 233
  57. Kolumna 319
  58. Kolumna 440
  59. Kolumna 43
  60. Kolumna 410
  61. Kolumna 210

Pytania o poziom 112

Ile ruchów potrzeba na poziom 112?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 61, w tym połączone pary – 7.

Gdzie poziom 112 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „środek”. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 112 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.