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Fase 112 · Vaga-lume

Vaga-lume

Vaga-lume é a fase 112 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 9 cores, a bandeja tem 68 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Meio difícil
Blocos
1292
Cores
9
Caixas de formigas
68
Mecânicas
7 par(es) de caixas ligadas · 1 chave(s) dourada(s) · Caixas misteriosas

Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.

Jogar a fase 112

Sobre o prato

Um vaga-lume piscando no mato nas noites de verão, com o rabinho brilhando num verde-amarelado frio.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e verde-escuro; na faixa do meio, azul-marinho e preto; no centro, bege e marrom-escuro. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, verde-escuro e preto.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no centro do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo só no final.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 68 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-marinho (morde já), verde-limão (tem que esperar), preto (morde já) e azul-marinho (morde já).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 7, coluna 1–2, fileira 10, coluna 2–3, fileira 9, coluna 3–4, fileira 7, coluna 3–4, fileira 8, coluna 3–4, fileira 11 e coluna 3–4, fileira 12.

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 3, fileira 17.

Há 9 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 61 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final012345151015202530354045505560
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–61

Início (toques 1–22): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 23–38): 35% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 39–61): 30% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 25. Pares ligados são pegos nos toques 22, 23, 29, 31, 33, 34 e 37.

Qual é a dificuldade?

Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 37% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 63% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no meio.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

O começo é tranquilo e a pressão aumenta no meio. Aproveite o início calmo para organizar as fileiras de trás e tente ter dois espaços livres antes da fase do meio.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 177
  2. Coluna 210
  3. Coluna 211
  4. Coluna 228
  5. Coluna 411
  6. Coluna 412
  7. Coluna 116
  8. Coluna 118
  9. Coluna 311
  10. Coluna 314
  11. Coluna 311
  12. Coluna 320
  13. Coluna 412
  14. Coluna 410
  15. Coluna 322
  16. Coluna 331
  17. Coluna 115
  18. Coluna 419
  19. Coluna 239
  20. Coluna 115
  21. Coluna 412
  22. Coluna 316 + Coluna 418
  23. Coluna 310 + Coluna 420
  24. Coluna 418
  25. Coluna 215
  26. Coluna 212
  27. Coluna 420
  28. Coluna 115
  29. Coluna 115 + Coluna 236
  30. Coluna 27
  31. Coluna 217 + Coluna 310
  32. Coluna 311
  33. Coluna 398 + Coluna 45
  34. Coluna 340 + Coluna 413
  35. Coluna 112
  36. Coluna 118
  37. Coluna 11 + Coluna 214
  38. Coluna 248
  39. Coluna 224
  40. Coluna 42
  41. Coluna 414
  42. Coluna 316
  43. Coluna 312
  44. Coluna 319
  45. Coluna 135
  46. Coluna 11
  47. Coluna 137
  48. Coluna 110
  49. Coluna 120
  50. Coluna 118
  51. Coluna 118
  52. Coluna 313
  53. Coluna 213
  54. Coluna 212
  55. Coluna 210
  56. Coluna 233
  57. Coluna 319
  58. Coluna 440
  59. Coluna 43
  60. Coluna 410
  61. Coluna 210

Perguntas sobre a fase 112

Quantos toques leva a fase 112?

A solução verificada passa a fase em 61 toques, e 7 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 112 é mais difícil?

A maioria das tentativas fracassadas trava no meio. Começo tranquilo, aperto no meio, guarde espaços de reserva.

Preciso de power-ups na fase 112?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.