Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 5 · Mini burger

Poziom 5 · Mini burger

Mini burger

„Mini burger” to poziom 5 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 528, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 31. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Klocki
528
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
31
Mechaniki
Połączone pary: 3 · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 5

O tym daniu

Mały cheeseburger: bułka, sałata, ser, kotlet i znowu bułka. Każda warstwa to osobny kolorowy pas, więc kolejność warstw wyznacza kolejność ruchów.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 11. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – błękitny i ciemnobrązowy; środkowy pas – brązowy i ciemnoczerwony; centrum – zielony i złoty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: brązowy, błękitny i ciemnobrązowy.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 31, w 4 kolumnach, i żadne z 4 pudełek w pierwszym rzędzie nie może gryźć od razu. Pierwszy rząd: biały (czeka), różowy (czeka), brązowy (czeka) i złoty (czeka). Pierwsze ruchy muszą przekopać drogę.

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 2), kolumna 2–3 (rząd 5) i kolumna 3–4 (rząd 2).

Tajemnicze pudełka: 1; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 28. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–28

Start (ruchy 1–11): zjedzono 42% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 12–19): zjedzono 26% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 20–28): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Połączone pary brane są w ruchach: 3, 11 i 20.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 7% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 25%. Najgroźniejsza była dla nich faza „start”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 44
  2. Kolumna 322
  3. Kolumna 310 + Kolumna 472
  4. Kolumna 414
  5. Kolumna 43
  6. Kolumna 412
  7. Kolumna 410
  8. Kolumna 419
  9. Kolumna 17
  10. Kolumna 214
  11. Kolumna 134 + Kolumna 221
  12. Kolumna 113
  13. Kolumna 119
  14. Kolumna 119
  15. Kolumna 116
  16. Kolumna 314
  17. Kolumna 32
  18. Kolumna 218
  19. Kolumna 221
  20. Kolumna 25 + Kolumna 311
  21. Kolumna 311
  22. Kolumna 321
  23. Kolumna 341
  24. Kolumna 216
  25. Kolumna 123
  26. Kolumna 422
  27. Kolumna 24
  28. Kolumna 210

Pytania o poziom 5

Ile ruchów potrzeba na poziom 5?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 28, w tym połączone pary – 3.

Gdzie poziom 5 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „start”. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na pudełko, które blokuje pierwszy rząd, ale nie może jeszcze jeść.

Czy na poziomie 5 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.