Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 31 · Wieża makaroników

Poziom 31 · Wieża makaroników

Wieża makaroników

„Wieża makaroników” to poziom 31 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 572, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 44. Trudność: Normalny.

Trudność
Normalny
Tempo
Trudny środek
Klocki
572
Kolory
10
Pudełka z mrówkami
44
Mechaniki
Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 31

O tym daniu

Wieża z trzech francuskich makaroników – lawendowego, miętowego i różowego – z których każdy to dwie migdałowe skorupki przełożone kremem.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 11. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – czarny i błękitny; środkowy pas – kremowy i różowy; centrum – zielony. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: czarny, kremowy i lawendowy.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 44, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), ciemnoróżowy (czeka), kremowy (czeka) i błękitny (gryzie od razu).

Tajemnicze pudełka: 1; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 44. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–44

Start (ruchy 1–15): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Środek (ruchy 16–28): zjedzono 37% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 29–44): zjedzono 29% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 80% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 100%. Najgroźniejsza była dla nich faza „środek”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 117
  2. Kolumna 130
  3. Kolumna 49
  4. Kolumna 414
  5. Kolumna 415
  6. Kolumna 420
  7. Kolumna 412
  8. Kolumna 49
  9. Kolumna 410
  10. Kolumna 212
  11. Kolumna 29
  12. Kolumna 314
  13. Kolumna 310
  14. Kolumna 38
  15. Kolumna 39
  16. Kolumna 211
  17. Kolumna 210
  18. Kolumna 118
  19. Kolumna 320
  20. Kolumna 316
  21. Kolumna 328
  22. Kolumna 320
  23. Kolumna 119
  24. Kolumna 220
  25. Kolumna 19
  26. Kolumna 18
  27. Kolumna 12
  28. Kolumna 128
  29. Kolumna 15
  30. Kolumna 119
  31. Kolumna 116
  32. Kolumna 28
  33. Kolumna 336
  34. Kolumna 31
  35. Kolumna 34
  36. Kolumna 216
  37. Kolumna 24
  38. Kolumna 23
  39. Kolumna 21
  40. Kolumna 28
  41. Kolumna 418
  42. Kolumna 44
  43. Kolumna 411
  44. Kolumna 411

Pytania o poziom 31

Ile ruchów potrzeba na poziom 31?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 44.

Gdzie poziom 31 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „środek”. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 31 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.