Poziom 31 · Wieża makaroników
„Wieża makaroników” to poziom 31 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 572, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 44. Trudność: Normalny.
- Trudność
- Normalny
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 572
- Kolory
- 10
- Pudełka z mrówkami
- 44
- Mechaniki
- Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 31O tym daniu
Wieża z trzech francuskich makaroników – lawendowego, miętowego i różowego – z których każdy to dwie migdałowe skorupki przełożone kremem.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 11. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – czarny i błękitny; środkowy pas – kremowy i różowy; centrum – zielony. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: czarny, kremowy i lawendowy.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 44, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), ciemnoróżowy (czeka), kremowy (czeka) i błękitny (gryzie od razu).
Tajemnicze pudełka: 1; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 44. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–15): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Środek (ruchy 16–28): zjedzono 37% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 29–44): zjedzono 29% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 80% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 100%. Najgroźniejsza była dla nich faza „środek”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 117
- Kolumna 130
- Kolumna 49
- Kolumna 414
- Kolumna 415
- Kolumna 420
- Kolumna 412
- Kolumna 49
- Kolumna 410
- Kolumna 212
- Kolumna 29
- Kolumna 314
- Kolumna 310
- Kolumna 38
- Kolumna 39
- Kolumna 211
- Kolumna 210
- Kolumna 118
- Kolumna 320
- Kolumna 316
- Kolumna 328
- Kolumna 320
- Kolumna 119
- Kolumna 220
- Kolumna 19
- Kolumna 18
- Kolumna 12
- Kolumna 128
- Kolumna 15
- Kolumna 119
- Kolumna 116
- Kolumna 28
- Kolumna 336
- Kolumna 31
- Kolumna 34
- Kolumna 216
- Kolumna 24
- Kolumna 23
- Kolumna 21
- Kolumna 28
- Kolumna 418
- Kolumna 44
- Kolumna 411
- Kolumna 411
Pytania o poziom 31
Ile ruchów potrzeba na poziom 31?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 44.
Gdzie poziom 31 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „środek”. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 31 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.