Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 359 · Placek z rzepy

Poziom 359 · Placek z rzepy

Placek z rzepy

„Placek z rzepy” to poziom 359 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 88. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny środek
Klocki
1292
Kolory
10
Pudełka z mrówkami
88
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 359

O tym daniu

Grube plastry placka z rzepy przysmażone z obu stron, w środku kawałki kiełbaski, odrobina sosu chili.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – morski i biały; środkowy pas – biały i morski; centrum – piaskowy i biały. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: morski, biały i piaskowy.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 88, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: morski (gryzie od razu), morski (gryzie od razu), morski (gryzie od razu) i czarny (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 8).

Tajemnicze pudełka: 23; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 88. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540455055606570758085
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–88

Start (ruchy 1–28): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 29–56): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 57–88): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 40.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 18
  2. Kolumna 111
  3. Kolumna 17
  4. Kolumna 116
  5. Kolumna 116
  6. Kolumna 19
  7. Kolumna 124
  8. Kolumna 18
  9. Kolumna 115
  10. Kolumna 110
  11. Kolumna 317
  12. Kolumna 379
  13. Kolumna 311
  14. Kolumna 313
  15. Kolumna 416
  16. Kolumna 16
  17. Kolumna 113
  18. Kolumna 114
  19. Kolumna 150
  20. Kolumna 17
  21. Kolumna 122
  22. Kolumna 116
  23. Kolumna 110
  24. Kolumna 114
  25. Kolumna 411
  26. Kolumna 49
  27. Kolumna 411
  28. Kolumna 433
  29. Kolumna 441
  30. Kolumna 413
  31. Kolumna 410
  32. Kolumna 414
  33. Kolumna 411
  34. Kolumna 429
  35. Kolumna 45
  36. Kolumna 49
  37. Kolumna 49
  38. Kolumna 47
  39. Kolumna 112
  40. Kolumna 17
  41. Kolumna 311
  42. Kolumna 312
  43. Kolumna 38
  44. Kolumna 314
  45. Kolumna 311
  46. Kolumna 37
  47. Kolumna 313
  48. Kolumna 319
  49. Kolumna 316
  50. Kolumna 313
  51. Kolumna 39
  52. Kolumna 323
  53. Kolumna 314
  54. Kolumna 234
  55. Kolumna 27
  56. Kolumna 29
  57. Kolumna 210
  58. Kolumna 320
  59. Kolumna 343
  60. Kolumna 212
  61. Kolumna 212
  62. Kolumna 215
  63. Kolumna 215
  64. Kolumna 210
  65. Kolumna 219
  66. Kolumna 210
  67. Kolumna 25
  68. Kolumna 29
  69. Kolumna 216
  70. Kolumna 416
  71. Kolumna 418
  72. Kolumna 312
  73. Kolumna 210
  74. Kolumna 213
  75. Kolumna 224
  76. Kolumna 27
  77. Kolumna 24
  78. Kolumna 29
  79. Kolumna 424
  80. Kolumna 415
  81. Kolumna 216
  82. Kolumna 215
  83. Kolumna 37
  84. Kolumna 314
  85. Kolumna 412
  86. Kolumna 42
  87. Kolumna 48
  88. Kolumna 17

Pytania o poziom 359

Ile ruchów potrzeba na poziom 359?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 88.

Gdzie poziom 359 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 359 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.