Niveau 359 · Gâteau de navet
Gâteau de navet est le niveau 359 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 88 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Milieu difficile
- Blocs
- 1292
- Couleurs
- 10
- Boîtes de fourmis
- 88
- Mécaniques
- 1 clé(s) dorée(s) · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 359À propos du plat
D’épaisses tranches de gâteau de navet dorées des deux côtés, des morceaux de saucisse dedans, un peu de sauce pimentée.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu canard et blanc ; dans la bande du milieu, blanc et bleu canard ; au cœur, beige et blanc. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu canard, blanc et beige.
Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 88 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu canard (croque tout de suite), bleu canard (croque tout de suite), bleu canard (croque tout de suite) et noir (croque tout de suite).
Boîtes verrouillées au départ : colonne 3, rang 8.
Boîte(s) mystère : 23. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 88 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 28) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 29 à 56) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 57 à 88) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 40.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 18
- Colonne 111
- Colonne 17
- Colonne 116
- Colonne 116
- Colonne 19
- Colonne 124
- Colonne 18
- Colonne 115
- Colonne 110
- Colonne 317
- Colonne 379
- Colonne 311
- Colonne 313
- Colonne 416
- Colonne 16
- Colonne 113
- Colonne 114
- Colonne 150
- Colonne 17
- Colonne 122
- Colonne 116
- Colonne 110
- Colonne 114
- Colonne 411
- Colonne 49
- Colonne 411
- Colonne 433
- Colonne 441
- Colonne 413
- Colonne 410
- Colonne 414
- Colonne 411
- Colonne 429
- Colonne 45
- Colonne 49
- Colonne 49
- Colonne 47
- Colonne 112
- Colonne 17
- Colonne 311
- Colonne 312
- Colonne 38
- Colonne 314
- Colonne 311
- Colonne 37
- Colonne 313
- Colonne 319
- Colonne 316
- Colonne 313
- Colonne 39
- Colonne 323
- Colonne 314
- Colonne 234
- Colonne 27
- Colonne 29
- Colonne 210
- Colonne 320
- Colonne 343
- Colonne 212
- Colonne 212
- Colonne 215
- Colonne 215
- Colonne 210
- Colonne 219
- Colonne 210
- Colonne 25
- Colonne 29
- Colonne 216
- Colonne 416
- Colonne 418
- Colonne 312
- Colonne 210
- Colonne 213
- Colonne 224
- Colonne 27
- Colonne 24
- Colonne 29
- Colonne 424
- Colonne 415
- Colonne 216
- Colonne 215
- Colonne 37
- Colonne 314
- Colonne 412
- Colonne 42
- Colonne 48
- Colonne 17
Questions sur le niveau 359
Combien de coups faut-il pour le niveau 359 ?
La solution vérifiée le termine en 88 coups.
Où le niveau 359 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.
Faut-il des bonus pour le niveau 359 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.