Niveau 358 · Lait caillé à double peau
Lait caillé à double peau est le niveau 358 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 90 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 90
- Mécaniques
- Boîtes mystère
Ce dessin pixelisé vous plaît ? BitBead peut en faire un modèle de perles à repasser à imprimer.
Jouer au niveau 358À propos du plat
Du lait cuit deux fois à la vapeur pour former deux peaux, si tendre qu’il tremble sous la cuillère, avec des haricots rouges.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, marron et beige ; dans la bande du milieu, bleu et blanc ; au cœur, blanc et bleu. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : marron, bleu et beige.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 90 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu (doit attendre), marron (croque tout de suite), beige (croque tout de suite) et blanc (doit attendre).
Boîte(s) mystère : 22. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 90 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 28) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 29 à 54) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 55 à 90) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 233
- Colonne 310
- Colonne 39
- Colonne 37
- Colonne 324
- Colonne 126
- Colonne 12
- Colonne 119
- Colonne 122
- Colonne 17
- Colonne 130
- Colonne 17
- Colonne 128
- Colonne 138
- Colonne 316
- Colonne 38
- Colonne 326
- Colonne 317
- Colonne 214
- Colonne 231
- Colonne 216
- Colonne 210
- Colonne 216
- Colonne 27
- Colonne 410
- Colonne 412
- Colonne 416
- Colonne 110
- Colonne 115
- Colonne 114
- Colonne 140
- Colonne 27
- Colonne 236
- Colonne 213
- Colonne 23
- Colonne 214
- Colonne 210
- Colonne 229
- Colonne 28
- Colonne 211
- Colonne 213
- Colonne 27
- Colonne 216
- Colonne 227
- Colonne 23
- Colonne 210
- Colonne 114
- Colonne 17
- Colonne 18
- Colonne 121
- Colonne 136
- Colonne 123
- Colonne 11
- Colonne 112
- Colonne 48
- Colonne 42
- Colonne 47
- Colonne 417
- Colonne 432
- Colonne 414
- Colonne 414
- Colonne 434
- Colonne 416
- Colonne 44
- Colonne 411
- Colonne 48
- Colonne 427
- Colonne 47
- Colonne 424
- Colonne 414
- Colonne 412
- Colonne 47
- Colonne 31
- Colonne 33
- Colonne 314
- Colonne 310
- Colonne 314
- Colonne 312
- Colonne 38
- Colonne 39
- Colonne 315
- Colonne 38
- Colonne 310
- Colonne 310
- Colonne 215
- Colonne 39
- Colonne 311
- Colonne 17
- Colonne 17
- Colonne 46
Questions sur le niveau 358
Combien de coups faut-il pour le niveau 358 ?
La solution vérifiée le termine en 90 coups.
Où le niveau 358 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 358 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.