Màn 240 · Đi xin kẹo đêm Halloween
Đi xin kẹo đêm Halloween là màn 240 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1284 khối với 11 màu, khay có 96 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Suốt màn
- Khối
- 1284
- Màu
- 11
- Hộp kiến
- 96
- Cơ chế
- 3 chìa khóa vàng · Mạng nhện (59 lần cắn) · Hộp bí ẩn
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 240Về món ăn này
Đêm Halloween, dọc con phố bày đầy đèn bí ngô sáng rực, lũ trẻ hóa trang đi gõ cửa từng nhà hô "Cho kẹo hay bị ghẹo!". Kiến cũng kéo nhau ra, khuân về từng viên kẹo rơi dọc đường.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và xanh lá đậm, vòng giữa chủ yếu là màu xanh than và trắng, còn lõi chủ yếu là màu tím và xanh than. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, xanh lá đậm và đen.
3 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 59 lần mới rách.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 96 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: tím (phải chờ), đen (cắn được ngay), xanh than (cắn được ngay) và kem (phải chờ).
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 4 hàng 21.
Có 46 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 96 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–37): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 38–65): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 66–96): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 41. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 53. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 58. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 78.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 115
- Cột 17
- Cột 18
- Cột 114
- Cột 110
- Cột 113
- Cột 110
- Cột 113
- Cột 115
- Cột 114
- Cột 19
- Cột 13
- Cột 113
- Cột 116
- Cột 114
- Cột 125
- Cột 17
- Cột 18
- Cột 215
- Cột 221
- Cột 212
- Cột 24
- Cột 212
- Cột 44
- Cột 411
- Cột 112
- Cột 419
- Cột 48
- Cột 411
- Cột 413
- Cột 419
- Cột 411
- Cột 344
- Cột 33
- Cột 314
- Cột 37
- Cột 336
- Cột 311
- Cột 37
- Cột 311
- Cột 39
- Cột 320
- Cột 312
- Cột 311
- Cột 324
- Cột 313
- Cột 313
- Cột 214
- Cột 212
- Cột 210
- Cột 211
- Cột 211
- Cột 216
- Cột 216
- Cột 31
- Cột 316
- Cột 312
- Cột 329
- Cột 314
- Cột 313
- Cột 31
- Cột 212
- Cột 223
- Cột 225
- Cột 235
- Cột 213
- Cột 29
- Cột 211
- Cột 212
- Cột 214
- Cột 216
- Cột 230
- Cột 212
- Cột 413
- Cột 413
- Cột 48
- Cột 413
- Cột 18
- Cột 16
- Cột 127
- Cột 115
- Cột 411
- Cột 415
- Cột 422
- Cột 48
- Cột 434
- Cột 412
- Cột 47
- Cột 416
- Cột 429
- Cột 424
- Cột 312
- Cột 316
- Cột 410
- Cột 47
- Cột 18
Câu hỏi về màn 240
Màn 240 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 96 lần chạm.
Màn 240 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.
Màn 240 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.