Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 290 · Mứt thập cẩm

Màn 290 · Mứt thập cẩm

Mứt thập cẩm

Mứt thập cẩm là màn 290 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 11 màu, khay có 87 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Lên xuống
Khối
1292
Màu
11
Hộp kiến
87
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 290

Về món ăn này

Một túi giấy mứt thập cẩm: mứt bí, sơn tra lát, mơ xanh, vỏ quýt, táo đen trộn lẫn, mỗi lần thò tay vào chẳng biết sẽ bốc trúng thứ gì.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và đen, vòng giữa chủ yếu là màu nâu nhạt và xanh than, còn lõi chủ yếu là màu nâu nhạt và nâu. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, nâu nhạt và đen.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 87 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xám (cắn được ngay), xanh than (cắn được ngay), xanh than (cắn được ngay) và xám (cắn được ngay).

Có 29 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 83 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–83

Đầu màn (lần chạm 1–18): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 19–47): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 48–83): ăn được 31% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 18.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Áp lực đến theo đợt: đầu và cuối màn căng nhất, đoạn giữa là lúc thở. Hãy dùng đoạn giữa để dọn ô và đưa hộp nối hoặc hộp khóa lên hàng đầu.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 320
  2. Cột 312
  3. Cột 34
  4. Cột 38
  5. Cột 320
  6. Cột 315
  7. Cột 37
  8. Cột 319
  9. Cột 37
  10. Cột 314
  11. Cột 313
  12. Cột 37
  13. Cột 37
  14. Cột 39
  15. Cột 316
  16. Cột 314
  17. Cột 312
  18. Cột 391
  19. Cột 412
  20. Cột 434
  21. Cột 29
  22. Cột 215
  23. Cột 213
  24. Cột 214
  25. Cột 212
  26. Cột 214
  27. Cột 213
  28. Cột 212
  29. Cột 116
  30. Cột 310
  31. Cột 315
  32. Cột 310
  33. Cột 29
  34. Cột 28
  35. Cột 413
  36. Cột 48
  37. Cột 415
  38. Cột 414
  39. Cột 423
  40. Cột 423
  41. Cột 47
  42. Cột 425
  43. Cột 457
  44. Cột 416
  45. Cột 41
  46. Cột 411
  47. Cột 470
  48. Cột 49
  49. Cột 45
  50. Cột 427
  51. Cột 16
  52. Cột 18
  53. Cột 112
  54. Cột 115
  55. Cột 112
  56. Cột 115
  57. Cột 18
  58. Cột 110
  59. Cột 113
  60. Cột 137
  61. Cột 114
  62. Cột 114
  63. Cột 18
  64. Cột 112
  65. Cột 111
  66. Cột 116
  67. Cột 27
  68. Cột 229
  69. Cột 21
  70. Cột 216
  71. Cột 210
  72. Cột 210
  73. Cột 28
  74. Cột 210
  75. Cột 210
  76. Cột 410
  77. Cột 27
  78. Cột 49
  79. Cột 129
  80. Cột 213
  81. Cột 18
  82. Cột 410
  83. Cột 411

Câu hỏi về màn 290

Màn 290 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 83 lần chạm.

Màn 290 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Lúc căng lúc thả, tranh thủ lúc thả sắp xếp hàng sau.

Màn 290 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.