Màn 290 · Mứt thập cẩm
Mứt thập cẩm là màn 290 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 11 màu, khay có 87 hộp kiến, độ khó Khó.
- Độ khó
- Khó
- Nhịp độ
- Lên xuống
- Khối
- 1292
- Màu
- 11
- Hộp kiến
- 87
- Cơ chế
- 1 chìa khóa vàng · Hộp bí ẩn
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 290Về món ăn này
Một túi giấy mứt thập cẩm: mứt bí, sơn tra lát, mơ xanh, vỏ quýt, táo đen trộn lẫn, mỗi lần thò tay vào chẳng biết sẽ bốc trúng thứ gì.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và đen, vòng giữa chủ yếu là màu nâu nhạt và xanh than, còn lõi chủ yếu là màu nâu nhạt và nâu. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, nâu nhạt và đen.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 87 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xám (cắn được ngay), xanh than (cắn được ngay), xanh than (cắn được ngay) và xám (cắn được ngay).
Có 29 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 83 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–18): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 19–47): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 48–83): ăn được 31% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 18.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Áp lực đến theo đợt: đầu và cuối màn căng nhất, đoạn giữa là lúc thở. Hãy dùng đoạn giữa để dọn ô và đưa hộp nối hoặc hộp khóa lên hàng đầu.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 320
- Cột 312
- Cột 34
- Cột 38
- Cột 320
- Cột 315
- Cột 37
- Cột 319
- Cột 37
- Cột 314
- Cột 313
- Cột 37
- Cột 37
- Cột 39
- Cột 316
- Cột 314
- Cột 312
- Cột 391
- Cột 412
- Cột 434
- Cột 29
- Cột 215
- Cột 213
- Cột 214
- Cột 212
- Cột 214
- Cột 213
- Cột 212
- Cột 116
- Cột 310
- Cột 315
- Cột 310
- Cột 29
- Cột 28
- Cột 413
- Cột 48
- Cột 415
- Cột 414
- Cột 423
- Cột 423
- Cột 47
- Cột 425
- Cột 457
- Cột 416
- Cột 41
- Cột 411
- Cột 470
- Cột 49
- Cột 45
- Cột 427
- Cột 16
- Cột 18
- Cột 112
- Cột 115
- Cột 112
- Cột 115
- Cột 18
- Cột 110
- Cột 113
- Cột 137
- Cột 114
- Cột 114
- Cột 18
- Cột 112
- Cột 111
- Cột 116
- Cột 27
- Cột 229
- Cột 21
- Cột 216
- Cột 210
- Cột 210
- Cột 28
- Cột 210
- Cột 210
- Cột 410
- Cột 27
- Cột 49
- Cột 129
- Cột 213
- Cột 18
- Cột 410
- Cột 411
Câu hỏi về màn 290
Màn 290 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 83 lần chạm.
Màn 290 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Lúc căng lúc thả, tranh thủ lúc thả sắp xếp hàng sau.
Màn 290 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.