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Level 290 · Neujahrs-Naschmischung

Neujahrs-Naschmischung

Neujahrs-Naschmischung ist Level 290 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 11 Farben, das Tablett enthält 87 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.

Schwierigkeit
Schwer
Tempokurve
Wellen
Blöcke
1292
Farben
11
Ameisenboxen
87
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen

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Level 290 spielen

Über das Gericht

Eine Papiertüte Naschmischung: kandierte Wintermelone, Weißdornplättchen, grüne Pflaumen, Orangenschale und schwarze Datteln, alles durcheinander; man weiß nie, was man erwischt.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Schwarz; im mittleren Bereich: Hellbraun und Marineblau; im Kern: Hellbraun und Braun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Hellbraun und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 87 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Grau (beißt sofort an), Marineblau (beißt sofort an), Marineblau (beißt sofort an) und Grau (beißt sofort an)).

Überraschungsboxen: 29. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 83 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550556065707580
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–83

Startphase (Züge 1–18): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 19–47): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 48–83): 31 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 18 kommt ein Schlüssel frei.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Der Druck kommt in Wellen: Start und Ende sind eng, die Mitte ist eine Verschnaufpause. Nutze sie, um Plätze zu leeren und verbundene oder verschlossene Boxen nach vorne zu holen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 320
  2. Spalte 312
  3. Spalte 34
  4. Spalte 38
  5. Spalte 320
  6. Spalte 315
  7. Spalte 37
  8. Spalte 319
  9. Spalte 37
  10. Spalte 314
  11. Spalte 313
  12. Spalte 37
  13. Spalte 37
  14. Spalte 39
  15. Spalte 316
  16. Spalte 314
  17. Spalte 312
  18. Spalte 391
  19. Spalte 412
  20. Spalte 434
  21. Spalte 29
  22. Spalte 215
  23. Spalte 213
  24. Spalte 214
  25. Spalte 212
  26. Spalte 214
  27. Spalte 213
  28. Spalte 212
  29. Spalte 116
  30. Spalte 310
  31. Spalte 315
  32. Spalte 310
  33. Spalte 29
  34. Spalte 28
  35. Spalte 413
  36. Spalte 48
  37. Spalte 415
  38. Spalte 414
  39. Spalte 423
  40. Spalte 423
  41. Spalte 47
  42. Spalte 425
  43. Spalte 457
  44. Spalte 416
  45. Spalte 41
  46. Spalte 411
  47. Spalte 470
  48. Spalte 49
  49. Spalte 45
  50. Spalte 427
  51. Spalte 16
  52. Spalte 18
  53. Spalte 112
  54. Spalte 115
  55. Spalte 112
  56. Spalte 115
  57. Spalte 18
  58. Spalte 110
  59. Spalte 113
  60. Spalte 137
  61. Spalte 114
  62. Spalte 114
  63. Spalte 18
  64. Spalte 112
  65. Spalte 111
  66. Spalte 116
  67. Spalte 27
  68. Spalte 229
  69. Spalte 21
  70. Spalte 216
  71. Spalte 210
  72. Spalte 210
  73. Spalte 28
  74. Spalte 210
  75. Spalte 210
  76. Spalte 410
  77. Spalte 27
  78. Spalte 49
  79. Spalte 129
  80. Spalte 213
  81. Spalte 18
  82. Spalte 410
  83. Spalte 411

Fragen zu Level 290

Wie viele Züge braucht Level 290?

Die geprüfte Lösung schafft es in 83 Zügen.

Wo ist Level 290 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Mal eng, mal locker; ordne in den ruhigen Phasen die hinteren Reihen.

Brauche ich für Level 290 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.