Crumb Colony › Semua 240 level › Level 290 · Manisan Campur Tahun Baru

Level 290 · Manisan Campur Tahun Baru

Manisan Campur Tahun Baru

Manisan Campur Tahun Baru adalah level 290 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 11 warna, baki berisi 87 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.

Kesulitan
Sulit
Tempo
Naik-turun
Balok
1292
Warna
11
Kotak semut
87
Mekanik
1 kunci emas · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 290

Tentang hidangan ini

Sekantong kertas manisan campur: kundur manis, keping hawthorn, prem hijau, kulit jeruk, dan kurma hitam bercampur aduk; tak pernah tahu apa yang akan teraih.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan hitam, lapisan tengahnya didominasi cokelat muda dan biru dongker, dan bagian intinya didominasi cokelat muda dan cokelat. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, cokelat muda dan hitam.

1 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 87 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: abu-abu (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit) dan abu-abu (langsung menggigit).

29 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 83 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–83

Awal (ketukan 1–18): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 19–47): 35% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 48–83): 31% balok dimakan, dan paling banyak 0 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-18.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Tekanan datang bergelombang: awal dan akhir ketat, bagian tengah adalah waktu untuk bernapas. Gunakan bagian tengah untuk mengosongkan slot dan membawa kotak berantai atau terkunci ke depan.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 320
  2. Kolom 312
  3. Kolom 34
  4. Kolom 38
  5. Kolom 320
  6. Kolom 315
  7. Kolom 37
  8. Kolom 319
  9. Kolom 37
  10. Kolom 314
  11. Kolom 313
  12. Kolom 37
  13. Kolom 37
  14. Kolom 39
  15. Kolom 316
  16. Kolom 314
  17. Kolom 312
  18. Kolom 391
  19. Kolom 412
  20. Kolom 434
  21. Kolom 29
  22. Kolom 215
  23. Kolom 213
  24. Kolom 214
  25. Kolom 212
  26. Kolom 214
  27. Kolom 213
  28. Kolom 212
  29. Kolom 116
  30. Kolom 310
  31. Kolom 315
  32. Kolom 310
  33. Kolom 29
  34. Kolom 28
  35. Kolom 413
  36. Kolom 48
  37. Kolom 415
  38. Kolom 414
  39. Kolom 423
  40. Kolom 423
  41. Kolom 47
  42. Kolom 425
  43. Kolom 457
  44. Kolom 416
  45. Kolom 41
  46. Kolom 411
  47. Kolom 470
  48. Kolom 49
  49. Kolom 45
  50. Kolom 427
  51. Kolom 16
  52. Kolom 18
  53. Kolom 112
  54. Kolom 115
  55. Kolom 112
  56. Kolom 115
  57. Kolom 18
  58. Kolom 110
  59. Kolom 113
  60. Kolom 137
  61. Kolom 114
  62. Kolom 114
  63. Kolom 18
  64. Kolom 112
  65. Kolom 111
  66. Kolom 116
  67. Kolom 27
  68. Kolom 229
  69. Kolom 21
  70. Kolom 216
  71. Kolom 210
  72. Kolom 210
  73. Kolom 28
  74. Kolom 210
  75. Kolom 210
  76. Kolom 410
  77. Kolom 27
  78. Kolom 49
  79. Kolom 129
  80. Kolom 213
  81. Kolom 18
  82. Kolom 410
  83. Kolom 411

Pertanyaan seputar level 290

Berapa ketukan untuk menamatkan level 290?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 83 ketukan.

Di bagian mana level 290 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat, longgar, lalu ketat lagi; rapikan baris belakang saat tenang.

Apakah level 290 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.