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Level 289 · Geschmorte Schweinsfüße

Geschmorte Schweinsfüße

Geschmorte Schweinsfüße ist Level 289 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 10 Farben, das Tablett enthält 85 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Durchgehend
Blöcke
1292
Farben
10
Ameisenboxen
85
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Zahlenblöcke · Überraschungsboxen

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Level 289 spielen

Über das Gericht

Schweinsfüße im Tontopf glänzend rot geschmort, die Haut so weich, dass sie auf der Zunge zergeht; Sternanis duftet über den Hof, und an Silvester bekommt jeder einen.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Schwarz; im mittleren Bereich: Braun und Marineblau; im Kern: Braun und Dunkelrot. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Braun und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Zahlenblöcke: 1, zusammen 41 Bisse.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 85 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 2 der 4 vorderen Boxen (Creme (muss warten), Gold (muss warten), Marineblau (beißt sofort an) und Marineblau (beißt sofort an)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 2 (Reihe 16).

Überraschungsboxen: 43. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 75 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase012345151015202530354045505560657075
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–75

Startphase (Züge 1–12): 37 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 13–42): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 43–75): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 21 kommt ein Schlüssel frei.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Zahlenblöcke brauchen viele Bisse; die Zahl zeigt, wie viele noch fehlen. Sie können angeknabbert werden, sobald eine Seite freiliegt, und mehrere Boxen dieser Farbe können gleichzeitig daran arbeiten.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Zahlenblöcke · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 416
  2. Spalte 423
  3. Spalte 416
  4. Spalte 48
  5. Spalte 47
  6. Spalte 41
  7. Spalte 418
  8. Spalte 47
  9. Spalte 48
  10. Spalte 47
  11. Spalte 462
  12. Spalte 485
  13. Spalte 47
  14. Spalte 442
  15. Spalte 412
  16. Spalte 412
  17. Spalte 45
  18. Spalte 411
  19. Spalte 420
  20. Spalte 410
  21. Spalte 314
  22. Spalte 19
  23. Spalte 17
  24. Spalte 18
  25. Spalte 121
  26. Spalte 115
  27. Spalte 131
  28. Spalte 110
  29. Spalte 117
  30. Spalte 29
  31. Spalte 213
  32. Spalte 211
  33. Spalte 212
  34. Spalte 224
  35. Spalte 111
  36. Spalte 116
  37. Spalte 19
  38. Spalte 18
  39. Spalte 110
  40. Spalte 123
  41. Spalte 345
  42. Spalte 349
  43. Spalte 316
  44. Spalte 32
  45. Spalte 314
  46. Spalte 315
  47. Spalte 37
  48. Spalte 314
  49. Spalte 38
  50. Spalte 39
  51. Spalte 311
  52. Spalte 313
  53. Spalte 328
  54. Spalte 113
  55. Spalte 216
  56. Spalte 228
  57. Spalte 246
  58. Spalte 27
  59. Spalte 211
  60. Spalte 212
  61. Spalte 29
  62. Spalte 214
  63. Spalte 212
  64. Spalte 47
  65. Spalte 410
  66. Spalte 37
  67. Spalte 38
  68. Spalte 37
  69. Spalte 313
  70. Spalte 110
  71. Spalte 215
  72. Spalte 214
  73. Spalte 17
  74. Spalte 127
  75. Spalte 215

Fragen zu Level 289

Wie viele Züge braucht Level 289?

Die geprüfte Lösung schafft es in 75 Zügen.

Wo ist Level 289 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.

Brauche ich für Level 289 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.