Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 365 · Ramen chashu

Màn 365 · Ramen chashu

Ramen chashu

Ramen chashu là màn 365 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 12 màu, khay có 89 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
1292
Màu
12
Hộp kiến
89
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (45 lần cắn) · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 365

Về món ăn này

Những lát ba chỉ cuộn phủ kín cả bát, phần mỡ tan ngay trên lưỡi.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và đỏ, vòng giữa chủ yếu là màu vàng và đỏ cam nhạt, còn lõi chủ yếu là màu đỏ cam nhạt và trắng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là vàng, xanh than và đỏ.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng ngoài của bức tranh và cần kiến lính cắn 45 lần mới rách.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 89 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh than (cắn được ngay), vàng (phải chờ), xám (cắn được ngay) và trắng (phải chờ).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 9.

Có 46 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 3 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 89 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn0123451510152025303540455055606570758085
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–89

Đầu màn (lần chạm 1–34): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 35–61): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 62–89): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 45. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 39.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 317
  2. Cột 311
  3. Cột 318
  4. Cột 31
  5. Cột 313
  6. Cột 314
  7. Cột 310
  8. Cột 39
  9. Cột 312
  10. Cột 36
  11. Cột 314
  12. Cột 216
  13. Cột 232
  14. Cột 210
  15. Cột 210
  16. Cột 215
  17. Cột 42
  18. Cột 412
  19. Cột 417
  20. Cột 417
  21. Cột 41
  22. Cột 49
  23. Cột 415
  24. Cột 46
  25. Cột 424
  26. Cột 418
  27. Cột 412
  28. Cột 122
  29. Cột 415
  30. Cột 44
  31. Cột 417
  32. Cột 417
  33. Cột 416
  34. Cột 428
  35. Cột 414
  36. Cột 415
  37. Cột 414
  38. Cột 416
  39. Cột 312
  40. Cột 38
  41. Cột 378
  42. Cột 118
  43. Cột 112
  44. Cột 125
  45. Cột 113
  46. Cột 113
  47. Cột 112
  48. Cột 112
  49. Cột 113
  50. Cột 114
  51. Cột 116
  52. Cột 130
  53. Cột 117
  54. Cột 118
  55. Cột 114
  56. Cột 114
  57. Cột 110
  58. Cột 111
  59. Cột 115
  60. Cột 111
  61. Cột 111
  62. Cột 313
  63. Cột 215
  64. Cột 210
  65. Cột 214
  66. Cột 211
  67. Cột 224
  68. Cột 24
  69. Cột 217
  70. Cột 224
  71. Cột 211
  72. Cột 213
  73. Cột 210
  74. Cột 224
  75. Cột 29
  76. Cột 218
  77. Cột 238
  78. Cột 226
  79. Cột 29
  80. Cột 312
  81. Cột 318
  82. Cột 310
  83. Cột 18
  84. Cột 113
  85. Cột 310
  86. Cột 33
  87. Cột 36
  88. Cột 48
  89. Cột 343

Câu hỏi về màn 365

Màn 365 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 89 lần chạm.

Màn 365 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 365 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.