Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 138 · Cải thảo

Màn 138 · Cải thảo

Cải thảo

Cải thảo là màn 138 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 7 màu, khay có 93 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Lên xuống
Khối
1292
Màu
7
Hộp kiến
93
Cơ chế
7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 138

Về món ăn này

Cải thảo ngoài ruộng cây nào cũng mập mạp, được buộc ngang lưng bằng dây rơm cho cuốn chặt. Thu về sau đợt sương giá, ăn được suốt mùa đông.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu nâu nhạt và nâu sẫm, vòng giữa chủ yếu là màu xanh lá và trắng, còn lõi chủ yếu là màu xanh lá. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là nâu nhạt, xanh lá và trắng.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 93 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: vàng (phải chờ), nâu nhạt (cắn được ngay), trắng (phải chờ) và đen (cắn được ngay).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 8, cột 1–2 hàng 18, cột 2–3 hàng 19, cột 2–3 hàng 20, cột 3–4 hàng 5, cột 3–4 hàng 8 và cột 3–4 hàng 18.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 17.

Có 25 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 6 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 86 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn0123451510152025303540455055606570758085
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–86

Đầu màn (lần chạm 1–30): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 31–62): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 63–86): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 8. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 56. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 17, 22, 34, 64, 67, 68 và 73.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Áp lực đến theo đợt: đầu và cuối màn căng nhất, đoạn giữa là lúc thở. Hãy dùng đoạn giữa để dọn ô và đưa hộp nối hoặc hộp khóa lên hàng đầu.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 46
  2. Cột 19
  3. Cột 222
  4. Cột 214
  5. Cột 113
  6. Cột 39
  7. Cột 157
  8. Cột 19
  9. Cột 218
  10. Cột 418
  11. Cột 413
  12. Cột 29
  13. Cột 410
  14. Cột 312
  15. Cột 316
  16. Cột 317
  17. Cột 38 + Cột 411
  18. Cột 412
  19. Cột 49
  20. Cột 315
  21. Cột 39
  22. Cột 38 + Cột 428
  23. Cột 48
  24. Cột 426
  25. Cột 411
  26. Cột 49
  27. Cột 48
  28. Cột 18
  29. Cột 18
  30. Cột 140
  31. Cột 29
  32. Cột 236
  33. Cột 214
  34. Cột 111 + Cột 214
  35. Cột 110
  36. Cột 115
  37. Cột 116
  38. Cột 132
  39. Cột 17
  40. Cột 120
  41. Cột 112
  42. Cột 29
  43. Cột 212
  44. Cột 28
  45. Cột 213
  46. Cột 230
  47. Cột 29
  48. Cột 29
  49. Cột 28
  50. Cột 28
  51. Cột 38
  52. Cột 324
  53. Cột 311
  54. Cột 38
  55. Cột 31
  56. Cột 416
  57. Cột 417
  58. Cột 422
  59. Cột 46
  60. Cột 314
  61. Cột 311
  62. Cột 327
  63. Cột 310
  64. Cột 324 + Cột 416
  65. Cột 128
  66. Cột 116
  67. Cột 18 + Cột 218
  68. Cột 215 + Cột 318
  69. Cột 119
  70. Cột 16
  71. Cột 17
  72. Cột 115
  73. Cột 212 + Cột 39
  74. Cột 213
  75. Cột 210
  76. Cột 230
  77. Cột 39
  78. Cột 312
  79. Cột 315
  80. Cột 110
  81. Cột 19
  82. Cột 410
  83. Cột 414
  84. Cột 431
  85. Cột 48
  86. Cột 417

Câu hỏi về màn 138

Màn 138 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 86 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 138 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Lúc căng lúc thả, tranh thủ lúc thả sắp xếp hàng sau.

Màn 138 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.