Màn 156 · Cành liễu
Cành liễu là màn 156 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 7 màu, khay có 103 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Khó đầu
- Khối
- 1292
- Màu
- 7
- Hộp kiến
- 103
- Cơ chế
- 7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 7 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 156Về món ăn này
Cây liễu ven sông rủ cành xuống tận mặt nước, gió thổi là cành quét qua quét lại trên mặt sông. Bọn tôi bẻ mấy cành liễu đan thành mũ đội lên đầu.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh da trời và đen, vòng giữa chủ yếu là màu đen và trắng, còn lõi chủ yếu là màu đen và xanh lá. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đen, xanh da trời và trắng.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.
Có 7 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 193 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 103 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu sẫm (cắn được ngay), xanh da trời (cắn được ngay), nâu sẫm (cắn được ngay) và nâu sẫm (cắn được ngay).
Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 2, cột 1–2 hàng 9, cột 2–3 hàng 7, cột 3–4 hàng 2, cột 3–4 hàng 4, cột 3–4 hàng 5 và cột 3–4 hàng 6.
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 3 hàng 16.
Có 38 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 96 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–29): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 30–63): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 64–96): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 29. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 31. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 3, 6, 9, 10, 11, 16 và 29.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Màn này khó nhất ở phần mở đầu: vòng ngoài cần nhiều màu cùng lúc mà các hàng đầu của khay lại lộn xộn. Mấy nước đầu chỉ thả màu cắn được ngay, chậm một chút cũng được, đừng để màu chưa ăn được chiếm ô.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 215
- Cột 116
- Cột 19 + Cột 212
- Cột 313
- Cột 49
- Cột 338 + Cột 414
- Cột 37
- Cột 412
- Cột 313 + Cột 416
- Cột 310 + Cột 424
- Cột 38 + Cột 420
- Cột 210
- Cột 211
- Cột 228
- Cột 221
- Cột 215 + Cột 310
- Cột 310
- Cột 19
- Cột 113
- Cột 18
- Cột 18
- Cột 112
- Cột 111
- Cột 39
- Cột 37
- Cột 38
- Cột 310
- Cột 229
- Cột 116 + Cột 216
- Cột 34
- Cột 48
- Cột 414
- Cột 415
- Cột 415
- Cột 413
- Cột 412
- Cột 416
- Cột 27
- Cột 212
- Cột 228
- Cột 213
- Cột 28
- Cột 228
- Cột 14
- Cột 113
- Cột 116
- Cột 111
- Cột 17
- Cột 414
- Cột 413
- Cột 411
- Cột 47
- Cột 47
- Cột 110
- Cột 111
- Cột 37
- Cột 39
- Cột 214
- Cột 311
- Cột 211
- Cột 331
- Cột 314
- Cột 118
- Cột 215
- Cột 116
- Cột 424
- Cột 116
- Cột 210
- Cột 114
- Cột 216
- Cột 314
- Cột 312
- Cột 416
- Cột 214
- Cột 112
- Cột 222
- Cột 330
- Cột 310
- Cột 412
- Cột 49
- Cột 316
- Cột 215
- Cột 416
- Cột 12
- Cột 19
- Cột 14
- Cột 221
- Cột 413
- Cột 112
- Cột 312
- Cột 33
- Cột 33
- Cột 49
- Cột 210
- Cột 11
- Cột 49
Câu hỏi về màn 156
Màn 156 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 96 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.
Màn 156 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Vừa vào đã phải cân nhắc, giữ chắc mấy nước đầu.
Màn 156 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.