Crumb Colony › Semua 220 level › Level 156 · Ranting Dedalu

Level 156 · Ranting Dedalu

Ranting Dedalu

Ranting Dedalu adalah level 156 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 7 warna, baki berisi 103 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Sulit di awal
Balok
1292
Warna
7
Kotak semut
103
Mekanik
7 pasang kotak berantai · 1 kunci emas · Jaring laba-laba (54 gigitan) · Kotak misteri · 7 helai mi

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 156

Tentang hidangan ini

Pohon dedalu di tepi sungai menjulurkan rantingnya sampai ke air, dan angin menyapukannya bolak-balik di permukaan. Kami mematahkan beberapa ranting dan menganyamnya jadi topi.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru muda dan hitam, lapisan tengahnya didominasi hitam dan putih, dan bagian intinya didominasi hitam dan hijau. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, biru muda dan putih.

1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lapisan tengah gambar dan butuh 54 gigitan dari semut prajurit.

7 helai mi melintasi gambar, total 193 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 103 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: cokelat tua (langsung menggigit), biru muda (langsung menggigit), cokelat tua (langsung menggigit) dan cokelat tua (langsung menggigit).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 2, kolom 1–2 baris 9, kolom 2–3 baris 7, kolom 3–4 baris 2, kolom 3–4 baris 4, kolom 3–4 baris 5 dan kolom 3–4 baris 6.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 3 baris 16.

38 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 96 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580859095
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–96

Awal (ketukan 1–29): 34% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 30–63): 34% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 64–96): 32% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-29. Jaring putus sebelum ketukan ke-31. Pasangan berantai diambil pada ketukan 3, 6, 9, 10, 11, 16 dan 29.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Bagian tersulit level ini ada di awal: lingkar luar butuh beberapa warna sekaligus dan baris depan berantakan. Di ketukan-ketukan pertama, kirim hanya warna yang bisa langsung menggigit meski terasa lambat; jangan biarkan warna yang belum bisa dimakan menempati slot.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Mi · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 215
  2. Kolom 116
  3. Kolom 19 + Kolom 212
  4. Kolom 313
  5. Kolom 49
  6. Kolom 338 + Kolom 414
  7. Kolom 37
  8. Kolom 412
  9. Kolom 313 + Kolom 416
  10. Kolom 310 + Kolom 424
  11. Kolom 38 + Kolom 420
  12. Kolom 210
  13. Kolom 211
  14. Kolom 228
  15. Kolom 221
  16. Kolom 215 + Kolom 310
  17. Kolom 310
  18. Kolom 19
  19. Kolom 113
  20. Kolom 18
  21. Kolom 18
  22. Kolom 112
  23. Kolom 111
  24. Kolom 39
  25. Kolom 37
  26. Kolom 38
  27. Kolom 310
  28. Kolom 229
  29. Kolom 116 + Kolom 216
  30. Kolom 34
  31. Kolom 48
  32. Kolom 414
  33. Kolom 415
  34. Kolom 415
  35. Kolom 413
  36. Kolom 412
  37. Kolom 416
  38. Kolom 27
  39. Kolom 212
  40. Kolom 228
  41. Kolom 213
  42. Kolom 28
  43. Kolom 228
  44. Kolom 14
  45. Kolom 113
  46. Kolom 116
  47. Kolom 111
  48. Kolom 17
  49. Kolom 414
  50. Kolom 413
  51. Kolom 411
  52. Kolom 47
  53. Kolom 47
  54. Kolom 110
  55. Kolom 111
  56. Kolom 37
  57. Kolom 39
  58. Kolom 214
  59. Kolom 311
  60. Kolom 211
  61. Kolom 331
  62. Kolom 314
  63. Kolom 118
  64. Kolom 215
  65. Kolom 116
  66. Kolom 424
  67. Kolom 116
  68. Kolom 210
  69. Kolom 114
  70. Kolom 216
  71. Kolom 314
  72. Kolom 312
  73. Kolom 416
  74. Kolom 214
  75. Kolom 112
  76. Kolom 222
  77. Kolom 330
  78. Kolom 310
  79. Kolom 412
  80. Kolom 49
  81. Kolom 316
  82. Kolom 215
  83. Kolom 416
  84. Kolom 12
  85. Kolom 19
  86. Kolom 14
  87. Kolom 221
  88. Kolom 413
  89. Kolom 112
  90. Kolom 312
  91. Kolom 33
  92. Kolom 33
  93. Kolom 49
  94. Kolom 210
  95. Kolom 11
  96. Kolom 49

Pertanyaan seputar level 156

Berapa ketukan untuk menamatkan level 156?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 96 ketukan, dan 7 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 156 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Pilihan sulit sejak ketukan pertama, mantapkan langkah awal.

Apakah level 156 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.