Crumb Colony › Cả 80 màn › Màn 70 · Nhà bánh gừng

Màn 70 · Nhà bánh gừng

Nhà bánh gừng

Nhà bánh gừng là màn 70 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 616 khối với 6 màu, khay có 55 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
616
Màu
6
Hộp kiến
55
Cơ chế
4 cặp hộp nối · 2 chìa khóa vàng · Mạng nhện (28 lần cắn) · Hộp bí ẩn · Gói quà
Chơi màn 70

Về món ăn này

Ngôi nhà bánh gừng với mái phủ kem trắng như tuyết, kẹo trang trí và những ô cửa sổ sáng đèn ấm áp trong đêm đông.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 12 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh dương và xanh than, vòng giữa chủ yếu là màu nâu nhạt và đen, còn lõi chủ yếu là màu đen và nâu nhạt. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh dương, xanh than và trắng.

2 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 12 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 28 lần mới rách.

Cả bức tranh lúc đầu được bọc giấy gói quà màu đỏ và vàng óng, bên trên còn có một dải ruy băng màu xanh da trời. Lớp gói xé dần từ mép vào trong, giấy dưới ruy băng mở ra sau cùng; chỉ những khối đã lộ ra mới ăn được.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 55 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh da trời (cắn được ngay), vàng óng (cắn được ngay), đỏ (cắn được ngay) và vàng óng (cắn được ngay).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 2, cột 2–3 hàng 5, cột 2–3 hàng 8 và cột 2–3 hàng 11.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 13 và cột 4 hàng 14.

Có 13 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 2 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 51 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–51

Đầu màn (lần chạm 1–23): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 24–33): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 34–51): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 34. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 36. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 29. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 3, 15, 28 và 37.

Màn này khó cỡ nào?

Chúng tôi cho hai người chơi thử nghiệm thử sức nhiều lần với màn này: người chơi thận trọng, chỉ thả màu dùng được ngay, qua màn 8% số lần; người chơi tính trước, thử từng phương án rồi mới quyết định, qua màn 25% số lần. Phần lớn các ván thua của họ bị tắc ở đầu màn.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Cả bức tranh lúc đầu đều được gói quà. Lớp gói tự xé dần từ mép vào trong, và chỉ những khối đã lộ ra mới ăn được, nên hãy để việc mở quà luôn đi trước việc ăn một bước. Ruy băng là một lớp thêm: giấy bên dưới vẫn đóng kín cho đến khi ruy băng được xé, và đó chính là nơi màn chơi dồn áp lực.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Gói quà · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 140
  2. Cột 239
  3. Cột 144 + Cột 215
  4. Cột 237
  5. Cột 431
  6. Cột 125
  7. Cột 146
  8. Cột 3102
  9. Cột 38
  10. Cột 324
  11. Cột 337
  12. Cột 4118
  13. Cột 440
  14. Cột 220
  15. Cột 218 + Cột 331
  16. Cột 125
  17. Cột 48
  18. Cột 44
  19. Cột 484
  20. Cột 318
  21. Cột 318
  22. Cột 438
  23. Cột 118
  24. Cột 12
  25. Cột 444
  26. Cột 213
  27. Cột 229
  28. Cột 223 + Cột 315
  29. Cột 126
  30. Cột 128
  31. Cột 120
  32. Cột 226
  33. Cột 329
  34. Cột 321
  35. Cột 424
  36. Cột 25
  37. Cột 21 + Cột 328
  38. Cột 413
  39. Cột 47
  40. Cột 28
  41. Cột 19
  42. Cột 125
  43. Cột 212
  44. Cột 11
  45. Cột 34
  46. Cột 38
  47. Cột 42
  48. Cột 47
  49. Cột 49
  50. Cột 15
  51. Cột 22

Câu hỏi về màn 70

Màn 70 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 51 lần chạm, trong đó có 4 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 70 khó nhất ở đoạn nào?

Phần lớn các ván thua bị tắc ở đầu màn. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 70 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.