Màn 150 · Cá chạch
Cá chạch là màn 150 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 7 màu, khay có 100 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Khó đầu
- Khối
- 1292
- Màu
- 7
- Hộp kiến
- 100
- Cơ chế
- 7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 3 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 150Về món ăn này
Cá chạch rúc trong bùn, trơn tuột, cầm trong tay nó quẫy một cái là tuột mất. Tôi với lũ bạn đi chân đất mò trong bùn suốt cả buổi chiều.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu nâu nhạt và xanh lá, vòng giữa chủ yếu là màu xanh ô liu và nâu nhạt, còn lõi chủ yếu là màu xanh ô liu và nâu nhạt. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là nâu nhạt, xanh ô liu và đen.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.
Có 3 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 155 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 100 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu nhạt (cắn được ngay), nâu (cắn được ngay), xanh lá (cắn được ngay) và nâu (cắn được ngay).
Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 5, cột 1–2 hàng 6, cột 1–2 hàng 9, cột 2–3 hàng 7, cột 3–4 hàng 2, cột 3–4 hàng 4 và cột 3–4 hàng 8.
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 3.
Có 25 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 93 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–27): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 28–59): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 60–93): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 18. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 92. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 3, 6, 20, 21, 22, 23 và 28.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Màn này khó nhất ở phần mở đầu: vòng ngoài cần nhiều màu cùng lúc mà các hàng đầu của khay lại lộn xộn. Mấy nước đầu chỉ thả màu cắn được ngay, chậm một chút cũng được, đừng để màu chưa ăn được chiếm ô.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 310
- Cột 413
- Cột 314 + Cột 429
- Cột 48
- Cột 313
- Cột 37 + Cột 414
- Cột 410
- Cột 415
- Cột 414
- Cột 336
- Cột 314
- Cột 29
- Cột 221
- Cột 29
- Cột 210
- Cột 19
- Cột 130
- Cột 18
- Cột 110
- Cột 110 + Cột 213
- Cột 112 + Cột 213
- Cột 210 + Cột 324
- Cột 314 + Cột 412
- Cột 48
- Cột 214
- Cột 17
- Cột 113
- Cột 114 + Cột 214
- Cột 216
- Cột 29
- Cột 213
- Cột 211
- Cột 224
- Cột 212
- Cột 211
- Cột 211
- Cột 29
- Cột 24
- Cột 212
- Cột 27
- Cột 214
- Cột 410
- Cột 47
- Cột 414
- Cột 427
- Cột 42
- Cột 427
- Cột 448
- Cột 48
- Cột 47
- Cột 411
- Cột 413
- Cột 48
- Cột 411
- Cột 412
- Cột 410
- Cột 114
- Cột 19
- Cột 114
- Cột 113
- Cột 18
- Cột 18
- Cột 18
- Cột 121
- Cột 111
- Cột 412
- Cột 15
- Cột 128
- Cột 113
- Cột 17
- Cột 19
- Cột 314
- Cột 223
- Cột 210
- Cột 27
- Cột 310
- Cột 316
- Cột 310
- Cột 310
- Cột 336
- Cột 315
- Cột 31
- Cột 345
- Cột 39
- Cột 313
- Cột 314
- Cột 38
- Cột 328
- Cột 311
- Cột 39
- Cột 39
- Cột 18
- Cột 111
Câu hỏi về màn 150
Màn 150 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 93 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.
Màn 150 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Vừa vào đã phải cân nhắc, giữ chắc mấy nước đầu.
Màn 150 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.