Màn 348 · Mì hoành thánh
Mì hoành thánh là màn 348 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1296 khối với 10 màu, khay có 86 hộp kiến, độ khó Khó.
- Độ khó
- Khó
- Nhịp độ
- Lên xuống
- Khối
- 1296
- Màu
- 10
- Hộp kiến
- 86
- Cơ chế
- Hộp bí ẩn · 3 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 348Về món ăn này
Sợi mì trứng mảnh và dai, hoành thánh tôm bên trên, nước dùng nấu từ cá bơn khô.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xám và nâu, vòng giữa chủ yếu là màu trắng và hồng, còn lõi chủ yếu là màu vàng và vàng óng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xám, trắng và nâu.
Có 3 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 107 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 86 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xám (cắn được ngay), xám (cắn được ngay), đen (phải chờ) và nâu (cắn được ngay).
Có 31 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 86 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–23): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 24–55): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 56–86): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Áp lực đến theo đợt: đầu và cuối màn căng nhất, đoạn giữa là lúc thở. Hãy dùng đoạn giữa để dọn ô và đưa hộp nối hoặc hộp khóa lên hàng đầu.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 129
- Cột 113
- Cột 19
- Cột 18
- Cột 410
- Cột 419
- Cột 427
- Cột 462
- Cột 39
- Cột 310
- Cột 38
- Cột 362
- Cột 314
- Cột 39
- Cột 312
- Cột 39
- Cột 310
- Cột 37
- Cột 316
- Cột 354
- Cột 34
- Cột 122
- Cột 114
- Cột 17
- Cột 123
- Cột 19
- Cột 120
- Cột 47
- Cột 48
- Cột 410
- Cột 413
- Cột 418
- Cột 28
- Cột 26
- Cột 113
- Cột 133
- Cột 132
- Cột 113
- Cột 111
- Cột 413
- Cột 415
- Cột 49
- Cột 412
- Cột 416
- Cột 413
- Cột 413
- Cột 411
- Cột 410
- Cột 413
- Cột 44
- Cột 47
- Cột 414
- Cột 218
- Cột 28
- Cột 321
- Cột 315
- Cột 34
- Cột 328
- Cột 311
- Cột 111
- Cột 11
- Cột 19
- Cột 111
- Cột 131
- Cột 139
- Cột 25
- Cột 28
- Cột 210
- Cột 228
- Cột 21
- Cột 210
- Cột 215
- Cột 229
- Cột 214
- Cột 210
- Cột 214
- Cột 226
- Cột 214
- Cột 216
- Cột 38
- Cột 215
- Cột 210
- Cột 213
- Cột 311
- Cột 37
- Cột 37
Câu hỏi về màn 348
Màn 348 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 86 lần chạm.
Màn 348 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Lúc căng lúc thả, tranh thủ lúc thả sắp xếp hàng sau.
Màn 348 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.