Niveau 348 · Nouilles aux wontons
Nouilles aux wontons est le niveau 348 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 86 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Vagues
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 10
- Boîtes de fourmis
- 86
- Mécaniques
- Boîtes mystère · 3 nouille(s)
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Jouer au niveau 348À propos du plat
Des nouilles aux œufs fines et élastiques, des wontons aux crevettes et un bouillon de limande séchée.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, gris et marron ; dans la bande du milieu, blanc et rose ; au cœur, jaune et doré. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : gris, blanc et marron.
Nouilles : 3, qui traversent le dessin sur 107 cases au total. Elles ne s'aspirent que par les bouts : ce sont des murs tant qu'aucun bout n'est libre, puis des tunnels.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 86 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : gris (croque tout de suite), gris (croque tout de suite), noir (doit attendre) et marron (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 31. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 86 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 23) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 24 à 55) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 56 à 86) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
La pression arrive par vagues : le début et la fin sont serrés, le milieu est une respiration. Profitez-en pour libérer des emplacements et amener les boîtes liées ou verrouillées au premier rang.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Les nouilles ne se mangent que par un bout marqué d'un point blanc, jamais par le milieu. Cherchez les bouts déjà libres ou sur le point de l'être : en aspirer un ouvre un tunnel droit dans le dessin et peut découvrir tôt les couleurs de l'intérieur. Une nouille aux deux bouts enfouis est un mur tant que vous n'avez pas creusé jusqu'à l'un d'eux.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Nouilles · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 129
- Colonne 113
- Colonne 19
- Colonne 18
- Colonne 410
- Colonne 419
- Colonne 427
- Colonne 462
- Colonne 39
- Colonne 310
- Colonne 38
- Colonne 362
- Colonne 314
- Colonne 39
- Colonne 312
- Colonne 39
- Colonne 310
- Colonne 37
- Colonne 316
- Colonne 354
- Colonne 34
- Colonne 122
- Colonne 114
- Colonne 17
- Colonne 123
- Colonne 19
- Colonne 120
- Colonne 47
- Colonne 48
- Colonne 410
- Colonne 413
- Colonne 418
- Colonne 28
- Colonne 26
- Colonne 113
- Colonne 133
- Colonne 132
- Colonne 113
- Colonne 111
- Colonne 413
- Colonne 415
- Colonne 49
- Colonne 412
- Colonne 416
- Colonne 413
- Colonne 413
- Colonne 411
- Colonne 410
- Colonne 413
- Colonne 44
- Colonne 47
- Colonne 414
- Colonne 218
- Colonne 28
- Colonne 321
- Colonne 315
- Colonne 34
- Colonne 328
- Colonne 311
- Colonne 111
- Colonne 11
- Colonne 19
- Colonne 111
- Colonne 131
- Colonne 139
- Colonne 25
- Colonne 28
- Colonne 210
- Colonne 228
- Colonne 21
- Colonne 210
- Colonne 215
- Colonne 229
- Colonne 214
- Colonne 210
- Colonne 214
- Colonne 226
- Colonne 214
- Colonne 216
- Colonne 38
- Colonne 215
- Colonne 210
- Colonne 213
- Colonne 311
- Colonne 37
- Colonne 37
Questions sur le niveau 348
Combien de coups faut-il pour le niveau 348 ?
La solution vérifiée le termine en 86 coups.
Où le niveau 348 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré, puis calme, puis serré ; rangez les rangs du fond pendant l'accalmie.
Faut-il des bonus pour le niveau 348 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.