Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 186 · Nước ngọt chai

Màn 186 · Nước ngọt chai

Nước ngọt chai

Nước ngọt chai là màn 186 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 9 màu, khay có 91 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
1292
Màu
9
Hộp kiến
91
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 2 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 186

Về món ăn này

Nước cam có ga ở tiệm đựng trong chai thủy tinh, ông chủ lấy cái khui bật nắp, cắm ống hút rồi đưa cho tôi. Uống xong phải đứng ngay trước quầy trả lại vỏ chai mới được lấy lại tiền cược.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh bạc hà và đen, vòng giữa chủ yếu là màu cam và xám, còn lõi chủ yếu là màu cam. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh bạc hà, cam và đen.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Có 2 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 23 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 91 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: cam (phải chờ), đen (cắn được ngay), đen (cắn được ngay) và đen (cắn được ngay).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 16.

Có 35 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 91 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn012345151015202530354045505560657075808590
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–91

Đầu màn (lần chạm 1–28): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 29–57): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 58–91): ăn được 31% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 44. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 68.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 416
  2. Cột 47
  3. Cột 414
  4. Cột 48
  5. Cột 49
  6. Cột 489
  7. Cột 410
  8. Cột 27
  9. Cột 213
  10. Cột 29
  11. Cột 226
  12. Cột 224
  13. Cột 17
  14. Cột 19
  15. Cột 17
  16. Cột 112
  17. Cột 137
  18. Cột 117
  19. Cột 112
  20. Cột 113
  21. Cột 17
  22. Cột 116
  23. Cột 19
  24. Cột 112
  25. Cột 113
  26. Cột 210
  27. Cột 116
  28. Cột 130
  29. Cột 312
  30. Cột 39
  31. Cột 314
  32. Cột 340
  33. Cột 39
  34. Cột 311
  35. Cột 38
  36. Cột 310
  37. Cột 38
  38. Cột 37
  39. Cột 334
  40. Cột 310
  41. Cột 312
  42. Cột 322
  43. Cột 353
  44. Cột 312
  45. Cột 312
  46. Cột 39
  47. Cột 326
  48. Cột 313
  49. Cột 413
  50. Cột 47
  51. Cột 49
  52. Cột 47
  53. Cột 410
  54. Cột 47
  55. Cột 416
  56. Cột 416
  57. Cột 460
  58. Cột 47
  59. Cột 414
  60. Cột 411
  61. Cột 216
  62. Cột 28
  63. Cột 212
  64. Cột 29
  65. Cột 29
  66. Cột 27
  67. Cột 216
  68. Cột 216
  69. Cột 224
  70. Cột 26
  71. Cột 215
  72. Cột 211
  73. Cột 17
  74. Cột 116
  75. Cột 19
  76. Cột 215
  77. Cột 312
  78. Cột 112
  79. Cột 15
  80. Cột 116
  81. Cột 112
  82. Cột 218
  83. Cột 220
  84. Cột 24
  85. Cột 417
  86. Cột 48
  87. Cột 410
  88. Cột 315
  89. Cột 416
  90. Cột 24
  91. Cột 314

Câu hỏi về màn 186

Màn 186 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 91 lần chạm.

Màn 186 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 186 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.