Level 186 · Soda Botol
Soda Botol adalah level 186 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 9 warna, baki berisi 91 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Sulit di akhir
- Balok
- 1292
- Warna
- 9
- Kotak semut
- 91
- Mekanik
- 1 kunci emas · Jaring laba-laba (54 gigitan) · Kotak misteri · 2 helai mi
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 186Tentang hidangan ini
Soda jeruk di warung itu dijual dalam botol kaca; pemilik warung membuka tutupnya dengan pembuka botol, menancapkan sedotan, lalu menyerahkannya padaku. Selesai minum, aku harus berdiri di depan etalase dan mengembalikan botolnya supaya uang jaminannya kembali.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hijau mint dan hitam, lapisan tengahnya didominasi oranye dan abu-abu, dan bagian intinya didominasi oranye. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hijau mint, oranye dan hitam.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lapisan tengah gambar dan butuh 54 gigitan dari semut prajurit.
2 helai mi melintasi gambar, total 23 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 91 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: oranye (harus menunggu), hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit) dan hitam (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 16.
35 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 91 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–28): 35% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 29–57): 35% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 58–91): 31% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-44. Jaring putus sebelum ketukan ke-68.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Mi · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 416
- Kolom 47
- Kolom 414
- Kolom 48
- Kolom 49
- Kolom 489
- Kolom 410
- Kolom 27
- Kolom 213
- Kolom 29
- Kolom 226
- Kolom 224
- Kolom 17
- Kolom 19
- Kolom 17
- Kolom 112
- Kolom 137
- Kolom 117
- Kolom 112
- Kolom 113
- Kolom 17
- Kolom 116
- Kolom 19
- Kolom 112
- Kolom 113
- Kolom 210
- Kolom 116
- Kolom 130
- Kolom 312
- Kolom 39
- Kolom 314
- Kolom 340
- Kolom 39
- Kolom 311
- Kolom 38
- Kolom 310
- Kolom 38
- Kolom 37
- Kolom 334
- Kolom 310
- Kolom 312
- Kolom 322
- Kolom 353
- Kolom 312
- Kolom 312
- Kolom 39
- Kolom 326
- Kolom 313
- Kolom 413
- Kolom 47
- Kolom 49
- Kolom 47
- Kolom 410
- Kolom 47
- Kolom 416
- Kolom 416
- Kolom 460
- Kolom 47
- Kolom 414
- Kolom 411
- Kolom 216
- Kolom 28
- Kolom 212
- Kolom 29
- Kolom 29
- Kolom 27
- Kolom 216
- Kolom 216
- Kolom 224
- Kolom 26
- Kolom 215
- Kolom 211
- Kolom 17
- Kolom 116
- Kolom 19
- Kolom 215
- Kolom 312
- Kolom 112
- Kolom 15
- Kolom 116
- Kolom 112
- Kolom 218
- Kolom 220
- Kolom 24
- Kolom 417
- Kolom 48
- Kolom 410
- Kolom 315
- Kolom 416
- Kolom 24
- Kolom 314
Pertanyaan seputar level 186
Berapa ketukan untuk menamatkan level 186?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 91 ketukan.
Di bagian mana level 186 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.
Apakah level 186 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.