Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 270 · Cải thảo hầm miến

Màn 270 · Cải thảo hầm miến

Cải thảo hầm miến

Cải thảo hầm miến là màn 270 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1296 khối với 10 màu, khay có 81 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Khó đầu
Khối
1296
Màu
10
Hộp kiến
81
Cơ chế
Hộp bí ẩn · 2 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 270

Về món ăn này

Cải thảo hầm mềm từng lớp, miến ngấm no nước dùng, vài lát ba chỉ sôi lục bục trong nồi, múc một bát ăn với cơm, mùa đông phải ăn thế này.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu nâu sẫm và nâu, vòng giữa chủ yếu là màu đen và nâu sẫm, còn lõi chủ yếu là màu đen và kem. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là nâu sẫm, đen và nâu.

Có 2 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 48 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 81 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: đen (phải chờ), nâu (cắn được ngay), nâu sẫm (cắn được ngay) và đen (phải chờ).

Có 18 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 81 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–81

Đầu màn (lần chạm 1–26): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 27–53): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 54–81): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này khó nhất ở phần mở đầu: vòng ngoài cần nhiều màu cùng lúc mà các hàng đầu của khay lại lộn xộn. Mấy nước đầu chỉ thả màu cắn được ngay, chậm một chút cũng được, đừng để màu chưa ăn được chiếm ô.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 321
  2. Cột 37
  3. Cột 335
  4. Cột 213
  5. Cột 228
  6. Cột 215
  7. Cột 235
  8. Cột 215
  9. Cột 214
  10. Cột 212
  11. Cột 27
  12. Cột 230
  13. Cột 29
  14. Cột 212
  15. Cột 249
  16. Cột 222
  17. Cột 211
  18. Cột 29
  19. Cột 219
  20. Cột 21
  21. Cột 210
  22. Cột 216
  23. Cột 212
  24. Cột 312
  25. Cột 320
  26. Cột 313
  27. Cột 313
  28. Cột 310
  29. Cột 38
  30. Cột 39
  31. Cột 334
  32. Cột 33
  33. Cột 321
  34. Cột 312
  35. Cột 314
  36. Cột 324
  37. Cột 313
  38. Cột 123
  39. Cột 18
  40. Cột 114
  41. Cột 19
  42. Cột 128
  43. Cột 19
  44. Cột 122
  45. Cột 411
  46. Cột 415
  47. Cột 411
  48. Cột 410
  49. Cột 416
  50. Cột 413
  51. Cột 414
  52. Cột 411
  53. Cột 144
  54. Cột 114
  55. Cột 115
  56. Cột 17
  57. Cột 129
  58. Cột 411
  59. Cột 432
  60. Cột 415
  61. Cột 414
  62. Cột 49
  63. Cột 412
  64. Cột 49
  65. Cột 47
  66. Cột 450
  67. Cột 432
  68. Cột 412
  69. Cột 17
  70. Cột 115
  71. Cột 13
  72. Cột 18
  73. Cột 17
  74. Cột 216
  75. Cột 323
  76. Cột 310
  77. Cột 311
  78. Cột 424
  79. Cột 14
  80. Cột 18
  81. Cột 126

Câu hỏi về màn 270

Màn 270 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 81 lần chạm.

Màn 270 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Vừa vào đã phải cân nhắc, giữ chắc mấy nước đầu.

Màn 270 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.