Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 380 · Quán ăn đêm

Màn 380 · Quán ăn đêm

Quán ăn đêm

Quán ăn đêm là màn 380 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 14 màu, khay có 107 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
1292
Màu
14
Hộp kiến
107
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Băng · Mạng nhện (45 lần cắn) · Khối số · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 380

Về món ăn này

Quá nửa đêm đèn lồng đỏ vẫn sáng. Vén rèm vào: một bát mì, một bình rượu sake, ông chủ nấu bất cứ món gì bạn muốn.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh ô liu và đỏ sẫm, vòng giữa chủ yếu là màu đen và xanh than, còn lõi chủ yếu là màu xám và nâu nhạt. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh ô liu, đen và đỏ sẫm.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng ngoài của bức tranh và cần kiến lính cắn 45 lần mới rách.

1 khối số cần tổng cộng 36 lần cắn.

4% số khối bị đóng băng, mỗi khối cần cắn hai lần.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 107 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: trắng (phải chờ), vàng (phải chờ), đen (cắn được ngay) và trắng (phải chờ).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 4 hàng 20.

Có 49 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 4 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 107 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580859095100105
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–107

Đầu màn (lần chạm 1–39): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 40–71): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 72–107): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 56. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 95.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Khối băng cần hai lần cắn, nên một khối tốn hai con kiến. Vùng nhiều băng được ăn chậm, và hộp màu tương ứng sẽ chiếm ô lâu hơn một chút.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Khối số cần cắn nhiều lần; con số là số lần còn lại. Chỉ cần một cạnh lộ ra là cắn được, và nhiều hộp cùng màu có thể cùng xử lý một khối.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Khối băng · Mạng nhện và kiến lính · Khối số · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 415
  2. Cột 415
  3. Cột 44
  4. Cột 414
  5. Cột 49
  6. Cột 412
  7. Cột 411
  8. Cột 410
  9. Cột 415
  10. Cột 414
  11. Cột 414
  12. Cột 48
  13. Cột 48
  14. Cột 422
  15. Cột 412
  16. Cột 414
  17. Cột 417
  18. Cột 426
  19. Cột 24
  20. Cột 210
  21. Cột 24
  22. Cột 28
  23. Cột 29
  24. Cột 217
  25. Cột 210
  26. Cột 217
  27. Cột 224
  28. Cột 226
  29. Cột 218
  30. Cột 228
  31. Cột 116
  32. Cột 19
  33. Cột 17
  34. Cột 116
  35. Cột 110
  36. Cột 116
  37. Cột 113
  38. Cột 19
  39. Cột 19
  40. Cột 110
  41. Cột 112
  42. Cột 116
  43. Cột 17
  44. Cột 112
  45. Cột 15
  46. Cột 111
  47. Cột 116
  48. Cột 34
  49. Cột 312
  50. Cột 316
  51. Cột 343
  52. Cột 310
  53. Cột 312
  54. Cột 39
  55. Cột 323
  56. Cột 312
  57. Cột 317
  58. Cột 315
  59. Cột 38
  60. Cột 312
  61. Cột 315
  62. Cột 318
  63. Cột 314
  64. Cột 312
  65. Cột 322
  66. Cột 312
  67. Cột 323
  68. Cột 311
  69. Cột 317
  70. Cột 38
  71. Cột 416
  72. Cột 412
  73. Cột 416
  74. Cột 410
  75. Cột 218
  76. Cột 212
  77. Cột 215
  78. Cột 19
  79. Cột 117
  80. Cột 110
  81. Cột 115
  82. Cột 310
  83. Cột 232
  84. Cột 218
  85. Cột 22
  86. Cột 21
  87. Cột 28
  88. Cột 29
  89. Cột 25
  90. Cột 211
  91. Cột 214
  92. Cột 410
  93. Cột 212
  94. Cột 211
  95. Cột 18
  96. Cột 14
  97. Cột 110
  98. Cột 115
  99. Cột 413
  100. Cột 49
  101. Cột 411
  102. Cột 110
  103. Cột 312
  104. Cột 316
  105. Cột 38
  106. Cột 210
  107. Cột 416

Câu hỏi về màn 380

Màn 380 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 107 lần chạm.

Màn 380 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 380 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.