Crumb Colony › Cả 60 màn › Màn 47 · Bánh tiramisu

Màn 47 · Bánh tiramisu

Bánh tiramisu

Bánh tiramisu là màn 47 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 568 khối với 9 màu, khay có 33 hộp kiến, độ khó Nâng cao.

Độ khó
Nâng cao
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
568
Màu
9
Hộp kiến
33
Cơ chế
4 cặp hộp nối · 2 chìa khóa vàng · Băng · Khối số · Hộp bí ẩn · Khay băng chuyền (mỗi 3 lần chạm)
Chơi màn 47

Về món ăn này

Một miếng tiramisu Ý: bánh ladyfinger thấm cà phê xếp xen kẽ với kem mascarpone, rắc bột ca cao và điểm một lá bạc hà.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 12 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu đen và xám, vòng giữa chủ yếu là màu kem và vàng óng, còn lõi chủ yếu là màu kem và vàng óng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là kem, đen và vàng óng.

2 chìa khóa vàng được giấu ở lõi của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng về cuối màn.

1 khối số cần tổng cộng 22 lần cắn.

10% số khối bị đóng băng, mỗi khối cần cắn hai lần.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 33 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: trắng (phải chờ), trắng (cắn được ngay), đen (cắn được ngay) và xám (cắn được ngay).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 8, cột 3–4 hàng 6, cột 3–4 hàng 7 và cột 3–4 hàng 8.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 5 và cột 1 hàng 7.

Có 2 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Khay là băng chuyền: cứ 3 lần chạm, hàng đầu dịch sang phải một cột, hộp ngoài cùng bên phải vòng về cột ngoài cùng bên trái.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 29 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn0123451510152025
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–29

Đầu màn (lần chạm 1–9): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 10–18): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 19–29): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 17. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 21. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 21, 22, 27 và 28.

Màn này khó cỡ nào?

Chúng tôi cho hai người chơi thử nghiệm thử sức nhiều lần với màn này: người chơi thận trọng, chỉ thả màu dùng được ngay, qua màn 49% số lần; người chơi tính trước, thử từng phương án rồi mới quyết định, qua màn 75% số lần. Phần lớn các ván thua của họ bị tắc ở cuối màn.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Khối băng cần hai lần cắn, nên một khối tốn hai con kiến. Vùng nhiều băng được ăn chậm, và hộp màu tương ứng sẽ chiếm ô lâu hơn một chút.

Khối số cần cắn nhiều lần; con số là số lần còn lại. Chỉ cần một cạnh lộ ra là cắn được, và nhiều hộp cùng màu có thể cùng xử lý một khối.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Cứ vài lần chạm, băng chuyền lại dịch hàng đầu sang phải một cột. Trước mỗi lượt quay, màu bạn cần mà sắp trôi đi thì lấy ngay; hộp chưa muốn lấy có khi lại được đẩy sang chỗ khác giúp bạn. Hộp bị khóa và cặp hộp nối thì đứng yên.

Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Khối băng · Khối số · Khay băng chuyền · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 250
  2. Cột 423
  3. Cột 118
  4. Cột 217
  5. Cột 123
  6. Cột 313
  7. Cột 414
  8. Cột 329
  9. Cột 318
  10. Cột 444
  11. Cột 419
  12. Cột 318
  13. Cột 122
  14. Cột 116
  15. Cột 224
  16. Cột 324
  17. Cột 410
  18. Cột 217
  19. Cột 210
  20. Cột 120
  21. Cột 320 + Cột 45
  22. Cột 31 + Cột 48
  23. Cột 125
  24. Cột 126
  25. Cột 210
  26. Cột 214
  27. Cột 12 + Cột 21
  28. Cột 326 + Cột 435
  29. Cột 135

Câu hỏi về màn 47

Màn 47 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 29 lần chạm, trong đó có 4 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 47 khó nhất ở đoạn nào?

Phần lớn các ván thua bị tắc ở cuối màn. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 47 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.