Crumb Colony › Todas as 60 fases › Fase 47 · Tiramisù

Fase 47 · Tiramisù

Tiramisù

Tiramisù é a fase 47 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 568 blocos em 9 cores, a bandeja tem 33 caixas de formigas e a dificuldade é Avançado.

Dificuldade
Avançado
Ritmo
Final difícil
Blocos
568
Cores
9
Caixas de formigas
33
Mecânicas
4 par(es) de caixas ligadas · 2 chave(s) dourada(s) · Gelo · Blocos com número · Caixas misteriosas · Bandeja esteira (a cada 3 toques)
Jogar a fase 47

Sobre o prato

Uma fatia de tiramisù italiano: biscoitos champanhe molhados no café, em camadas com creme de mascarpone e polvilhados com cacau, com uma folhinha de hortelã por cima.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 12 camadas. Cores principais: no anel externo, preto e cinza; na faixa do meio, creme e dourado; no centro, creme e dourado. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: creme, preto e dourado.

Há 2 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no centro do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo só no final.

Os blocos com número (1) pedem 22 mordidas no total.

10% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 33 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: branco (tem que esperar), branco (morde já), preto (morde já) e cinza (morde já).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 8, coluna 3–4, fileira 6, coluna 3–4, fileira 7 e coluna 3–4, fileira 8.

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 1, fileira 5 e coluna 1, fileira 7.

Há 2 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

A bandeja é uma esteira: a cada 3 toques, a fileira da frente anda uma coluna para a direita, e a caixa da ponta direita volta para a ponta esquerda.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 29 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final0123451510152025
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–29

Início (toques 1–9): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 10–18): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 19–29): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 17. Uma chave sai antes do toque 21. Pares ligados são pegos nos toques 21, 22, 27 e 28.

Qual é a dificuldade?

Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 49% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 75% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no final.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Esta fase aperta no final e o último terço é onde mais entope. Não encha os cinco espaços cedo; guarde lugar para as cores de dentro que vão aparecendo camada por camada no fim.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.

Blocos com número levam muitas mordidas; o número mostra quantas faltam. Eles podem ser mordidos assim que qualquer lado ficar exposto, e várias caixas daquela cor podem trabalhar neles ao mesmo tempo.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

A cada poucos toques, a esteira move a fileira da frente uma coluna para a direita. Antes de ela girar, pegue a cor de que precisa se ela estiver prestes a ir embora; uma caixa que você ainda não quer pode acabar saindo do caminho sozinha. Caixas trancadas e caixas ligadas não saem do lugar.

Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo · Blocos com número · Bandeja esteira · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 250
  2. Coluna 423
  3. Coluna 118
  4. Coluna 217
  5. Coluna 123
  6. Coluna 313
  7. Coluna 414
  8. Coluna 329
  9. Coluna 318
  10. Coluna 444
  11. Coluna 419
  12. Coluna 318
  13. Coluna 122
  14. Coluna 116
  15. Coluna 224
  16. Coluna 324
  17. Coluna 410
  18. Coluna 217
  19. Coluna 210
  20. Coluna 120
  21. Coluna 320 + Coluna 45
  22. Coluna 31 + Coluna 48
  23. Coluna 125
  24. Coluna 126
  25. Coluna 210
  26. Coluna 214
  27. Coluna 12 + Coluna 21
  28. Coluna 326 + Coluna 435
  29. Coluna 135

Perguntas sobre a fase 47

Quantos toques leva a fase 47?

A solução verificada passa a fase em 29 toques, e 4 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 47 é mais difícil?

A maioria das tentativas fracassadas trava no final. Fica mais apertado no fim, não gaste todos os espaços.

Preciso de power-ups na fase 47?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.