Màn 165 · Mèo tam thể
Mèo tam thể là màn 165 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 101 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Khó giữa
- Khối
- 1292
- Màu
- 8
- Hộp kiến
- 101
- Cơ chế
- 7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 2 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 165Về món ăn này
Con mèo tam thể của bà có đốm trắng, vàng và đen, thích nhất là vờn cuộn len hồng của bà. Cuộn len lăn vào gầm giường, nó chui theo vào rồi mãi chẳng chịu ra.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu trắng và nâu nhạt, vòng giữa chủ yếu là màu kem và đen, còn lõi chủ yếu là màu kem và cam. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là trắng, nâu nhạt và kem.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.
Có 2 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 82 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 101 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu nhạt (cắn được ngay), trắng (cắn được ngay), trắng (cắn được ngay) và trắng (cắn được ngay).
Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 10, cột 2–3 hàng 11, cột 2–3 hàng 12, cột 2–3 hàng 14, cột 2–3 hàng 15, cột 2–3 hàng 17 và cột 3–4 hàng 16.
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 3 hàng 7.
Có 23 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 94 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–30): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 31–61): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 62–94): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 16. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 93. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 36, 39, 53, 56, 57, 58 và 74.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Đầu màn khá dễ, áp lực dồn vào giữa. Tận dụng lúc đầu thoải mái để sắp xếp các hàng sau, và cố chừa hai ô trống trước khi vào đoạn giữa.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 211
- Cột 39
- Cột 312
- Cột 313
- Cột 111
- Cột 115
- Cột 113
- Cột 115
- Cột 47
- Cột 415
- Cột 429
- Cột 28
- Cột 28
- Cột 37
- Cột 313
- Cột 412
- Cột 216
- Cột 28
- Cột 215
- Cột 29
- Cột 422
- Cột 427
- Cột 327
- Cột 323
- Cột 426
- Cột 38
- Cột 415
- Cột 421
- Cột 18
- Cột 113
- Cột 111
- Cột 213
- Cột 210
- Cột 115
- Cột 17
- Cột 113 + Cột 28
- Cột 38
- Cột 314
- Cột 28 + Cột 314
- Cột 110
- Cột 116
- Cột 118
- Cột 17
- Cột 17
- Cột 19
- Cột 129
- Cột 416
- Cột 424
- Cột 49
- Cột 413
- Cột 412
- Cột 416
- Cột 216 + Cột 315
- Cột 38
- Cột 23
- Cột 28 + Cột 37
- Cột 210 + Cột 312
- Cột 313 + Cột 413
- Cột 414
- Cột 425
- Cột 131
- Cột 112
- Cột 113
- Cột 123
- Cột 18
- Cột 120
- Cột 45
- Cột 414
- Cột 416
- Cột 47
- Cột 413
- Cột 414
- Cột 23
- Cột 28 + Cột 328
- Cột 310
- Cột 38
- Cột 311
- Cột 38
- Cột 39
- Cột 316
- Cột 38
- Cột 312
- Cột 28
- Cột 28
- Cột 226
- Cột 29
- Cột 210
- Cột 210
- Cột 215
- Cột 415
- Cột 426
- Cột 17
- Cột 212
- Cột 116
Câu hỏi về màn 165
Màn 165 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 94 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.
Màn 165 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Đầu dễ, giữa chật, chừa ô từ sớm.
Màn 165 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.