Nivel 14 · Gyozas a la plancha
Gyozas a la plancha es el nivel 14 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 512 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 31 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.
- Dificultad
- Avanzado
- Bloques
- 512
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 31
- Mecánicas
- 2 par(es) de cajas unidas · 2 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 14Sobre el plato
Tres empanadillas japonesas a la plancha en un plato, plisadas por arriba y doradas y crujientes por debajo. Cada una tiene un borde más oscuro alrededor.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 10 capas. Colores principales del anillo exterior: verde azulado y celeste. De la franja media: blanco y canela. Del centro: canela y marrón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, verde azulado y canela.
Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 31 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: blanco (tiene que esperar), verde azulado (muerde ya), canela (tiene que esperar) y dorado (tiene que esperar).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 2 de la columna 1–2 y fila 5 de la columna 2–3.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 7 de la columna 2 y fila 1 de la columna 3.
Hay 2 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 29 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–12): se come el 52% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 13–18): se come el 16% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 19–29): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 4. Sale una llave antes del toque 13. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 3 y 12.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 10% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 70% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Cajas unidas · Candados y llaves doradas
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 124
- Columna 224
- Columna 121 + Columna 218
- Columna 12
- Columna 113
- Columna 351
- Columna 330
- Columna 38
- Columna 315
- Columna 25
- Columna 227
- Columna 21 + Columna 327
- Columna 39
- Columna 316
- Columna 315
- Columna 217
- Columna 412
- Columna 414
- Columna 412
- Columna 430
- Columna 419
- Columna 412
- Columna 115
- Columna 113
- Columna 14
- Columna 122
- Columna 416
- Columna 27
- Columna 213
Preguntas sobre el nivel 14
¿Cuántos toques necesita el nivel 14?
La solución verificada lo supera en 29 toques, y en 2 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 14?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Deja siempre una casilla libre para una caja que bloquea la primera fila pero todavía no se puede comer.
¿Necesito potenciadores para el nivel 14?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.