Crumb Colony › Semua 240 level › Level 14 · Gyoza Goreng

Level 14 · Gyoza Goreng

Gyoza Goreng

Gyoza Goreng adalah level 14 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 512 balok dalam 10 warna, baki berisi 31 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Lanjutan.

Kesulitan
Lanjutan
Balok
512
Warna
10
Kotak semut
31
Mekanik
2 pasang kotak berantai · 2 kunci emas · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 14

Tentang hidangan ini

Tiga gyoza goreng di atas piring, berlipit di bagian atas dan renyah kecokelatan di bagian bawah. Setiap gyoza dikelilingi tepi yang lebih gelap.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 10 lapisan. Lingkar luarnya didominasi toska dan biru muda, lapisan tengahnya didominasi putih dan cokelat muda, dan bagian intinya didominasi cokelat muda dan cokelat. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah putih, toska dan cokelat muda.

2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 31 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: putih (harus menunggu), toska (langsung menggigit), cokelat muda (harus menunggu) dan emas (harus menunggu).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 2 dan kolom 2–3 baris 5.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 7 dan kolom 3 baris 1.

2 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 29 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir0123451510152025
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–29

Awal (ketukan 1–12): 52% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 13–18): 16% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 19–29): 32% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-4. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-13. Pasangan berantai diambil pada ketukan 3 dan 12.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 10% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 70% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian awal.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Kotak berantai · Gembok dan kunci emas

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 124
  2. Kolom 224
  3. Kolom 121 + Kolom 218
  4. Kolom 12
  5. Kolom 113
  6. Kolom 351
  7. Kolom 330
  8. Kolom 38
  9. Kolom 315
  10. Kolom 25
  11. Kolom 227
  12. Kolom 21 + Kolom 327
  13. Kolom 39
  14. Kolom 316
  15. Kolom 315
  16. Kolom 217
  17. Kolom 412
  18. Kolom 414
  19. Kolom 412
  20. Kolom 430
  21. Kolom 419
  22. Kolom 412
  23. Kolom 115
  24. Kolom 113
  25. Kolom 14
  26. Kolom 122
  27. Kolom 416
  28. Kolom 27
  29. Kolom 213

Pertanyaan seputar level 14

Berapa ketukan untuk menamatkan level 14?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 29 ketukan, dan 2 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 14 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian awal. Selalu sisakan satu slot kosong untuk kotak yang menghalangi baris depan tapi belum bisa dimakan.

Apakah level 14 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.