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Niveau 73 · Raviolis du Nouvel An

Raviolis du Nouvel An

Raviolis du Nouvel An est le niveau 73 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 564 blocs en 3 couleurs, le plateau contient 44 boîtes de fourmis et la difficulté est Avancé.

Difficulté
Avancé
Rythme
Fin difficile
Blocs
564
Couleurs
3
Boîtes de fourmis
44
Mécaniques
3 paire(s) liée(s) · 2 clé(s) dorée(s) · Emballage cadeau
Jouer au niveau 73

À propos du plat

Une assiette de jiaozi, les raviolis que les familles plient ensemble la veille du Nouvel An chinois, avec une coupelle de vinaigre pour les tremper.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 11 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, rouge et bleu ; dans la bande du milieu, bleu clair et crème ; au cœur, crème et bleu clair. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : rouge, bleu clair et bleu.

Clé(s) dorée(s) : 2, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.

Tout le dessin commence emballé dans du papier jaune et violet, avec un ruban rose vif par-dessus. L'emballage se déchire des bords vers le centre et le papier sous le ruban s'ouvre en dernier ; seuls les blocs découverts peuvent être mangés.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 44 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : violet (croque tout de suite), jaune (croque tout de suite), rose vif (doit attendre) et violet (croque tout de suite).

Paires liées au départ : colonne 1–2, rang 10, colonne 2–3, rang 8 et colonne 3–4, rang 9.

Boîtes verrouillées au départ : colonne 2, rang 9 et colonne 4, rang 8.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 41 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–41

Ouverture (coups 1 à 20) : 37 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 21 à 30) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 31 à 41) : 29 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 22. Une clé sort avant le coup 35. Des paires liées sont prises aux coups 28, 31 et 37.

Quelle est la difficulté ?

Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 29 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 57 % du temps. La plupart de leurs échecs se sont bloqués en ouverture.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ce niveau se resserre vers la fin et le dernier tiers est celui qui se bouche le plus facilement. Ne remplissez pas les cinq emplacements trop tôt ; gardez de la place pour les couleurs intérieures qui apparaissent couche par couche à la fin.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les boîtes liées demandent leurs deux moitiés au premier rang et deux emplacements libres. Prenez d'abord les boîtes qui sont devant elles et libérez à l'avance deux emplacements voisins.

Tout le dessin commence emballé comme un cadeau. L'emballage se déchire tout seul des bords vers le centre, et seuls les blocs découverts peuvent être mangés : gardez le déballage un temps d'avance sur ce que vous mangez. Le ruban est une couche en plus : le papier en dessous reste fermé tant que le ruban n'est pas parti, et c'est là que le niveau concentre sa pression.

Boîtes liées · Cadenas et clés dorées · Emballage cadeau · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 363
  2. Colonne 237
  3. Colonne 441
  4. Colonne 411
  5. Colonne 136
  6. Colonne 135
  7. Colonne 112
  8. Colonne 173
  9. Colonne 297
  10. Colonne 231
  11. Colonne 339
  12. Colonne 418
  13. Colonne 424
  14. Colonne 436
  15. Colonne 334
  16. Colonne 337
  17. Colonne 230
  18. Colonne 417
  19. Colonne 232
  20. Colonne 344
  21. Colonne 122
  22. Colonne 128
  23. Colonne 315
  24. Colonne 331
  25. Colonne 128
  26. Colonne 216
  27. Colonne 231
  28. Colonne 232 + Colonne 316
  29. Colonne 435
  30. Colonne 427
  31. Colonne 36 + Colonne 433
  32. Colonne 312
  33. Colonne 41
  34. Colonne 119
  35. Colonne 19
  36. Colonne 24
  37. Colonne 12 + Colonne 229
  38. Colonne 122
  39. Colonne 48
  40. Colonne 216
  41. Colonne 313

Questions sur le niveau 73

Combien de coups faut-il pour le niveau 73 ?

La solution vérifiée le termine en 41 coups, dont 3 prennent une paire liée.

Où le niveau 73 est-il le plus difficile ?

La plupart des tentatives ratées se bloquent en ouverture. Ça se resserre vers la fin, ne grillez pas toutes vos cases.

Faut-il des bonus pour le niveau 73 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.