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Niveau 249 · Galette fourrée à l'œuf

Galette fourrée à l'œuf

Galette fourrée à l'œuf est le niveau 249 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 97 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Du début à la fin
Blocs
1292
Couleurs
10
Boîtes de fourmis
97
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Toile d'araignée (50 bouchées) · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 249

À propos du plat

Dès que la galette gonflait sur la plaque, le cuisinier l'ouvrait d'un coup de baguettes, y versait l'œuf battu et la retournait : deux couches d'un coup. Un peu de sauce, de la laitue, roulée et glissée dans un sachet en papier, je la mangeais en marchant et la finissais pile devant le portail de l'école.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, marron foncé et noir ; dans la bande du milieu, beige et marron ; au cœur, crème et orange. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : marron foncé, beige et crème.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.

La toile d'araignée couvre 30 cases dans le cercle intermédiaire du dessin et demande 50 bouchées de fourmis soldats.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 97 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : marron foncé (croque tout de suite), crème (doit attendre), marron foncé (croque tout de suite) et marron foncé (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 29. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Boîte(s) de soldats : 4. Ce sont elles qui apportent les bouchées pour la toile.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 97 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580859095
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–97

Ouverture (coups 1 à 31) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 32 à 61) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 62 à 97) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 35. La toile cède avant le coup 44.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Serré du début à la fin. Ne prenez que des boîtes qui peuvent envoyer leurs fourmis immédiatement, surveillez les deuxième et troisième rangs du plateau et prévoyez le coup suivant.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Toiles d'araignée et fourmis soldats · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 428
  2. Colonne 412
  3. Colonne 423
  4. Colonne 410
  5. Colonne 47
  6. Colonne 474
  7. Colonne 311
  8. Colonne 321
  9. Colonne 37
  10. Colonne 311
  11. Colonne 38
  12. Colonne 336
  13. Colonne 38
  14. Colonne 115
  15. Colonne 129
  16. Colonne 115
  17. Colonne 19
  18. Colonne 115
  19. Colonne 116
  20. Colonne 19
  21. Colonne 111
  22. Colonne 18
  23. Colonne 18
  24. Colonne 17
  25. Colonne 115
  26. Colonne 110
  27. Colonne 18
  28. Colonne 16
  29. Colonne 17
  30. Colonne 224
  31. Colonne 214
  32. Colonne 212
  33. Colonne 215
  34. Colonne 210
  35. Colonne 24
  36. Colonne 28
  37. Colonne 211
  38. Colonne 27
  39. Colonne 27
  40. Colonne 222
  41. Colonne 211
  42. Colonne 27
  43. Colonne 215
  44. Colonne 310
  45. Colonne 342
  46. Colonne 312
  47. Colonne 310
  48. Colonne 316
  49. Colonne 312
  50. Colonne 341
  51. Colonne 323
  52. Colonne 210
  53. Colonne 28
  54. Colonne 27
  55. Colonne 224
  56. Colonne 216
  57. Colonne 212
  58. Colonne 232
  59. Colonne 47
  60. Colonne 412
  61. Colonne 419
  62. Colonne 413
  63. Colonne 416
  64. Colonne 426
  65. Colonne 48
  66. Colonne 45
  67. Colonne 413
  68. Colonne 49
  69. Colonne 49
  70. Colonne 47
  71. Colonne 411
  72. Colonne 32
  73. Colonne 314
  74. Colonne 313
  75. Colonne 316
  76. Colonne 312
  77. Colonne 37
  78. Colonne 313
  79. Colonne 37
  80. Colonne 213
  81. Colonne 410
  82. Colonne 123
  83. Colonne 111
  84. Colonne 135
  85. Colonne 19
  86. Colonne 115
  87. Colonne 17
  88. Colonne 110
  89. Colonne 17
  90. Colonne 23
  91. Colonne 211
  92. Colonne 314
  93. Colonne 37
  94. Colonne 411
  95. Colonne 49
  96. Colonne 412
  97. Colonne 410

Questions sur le niveau 249

Combien de coups faut-il pour le niveau 249 ?

La solution vérifiée le termine en 97 coups.

Où le niveau 249 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré du début à la fin, réfléchissez à chaque coup.

Faut-il des bonus pour le niveau 249 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.