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Niveau 189 · Chewing-gum

Chewing-gum

Chewing-gum est le niveau 189 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 7 couleurs, le plateau contient 69 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.

Difficulté
Expert
Rythme
Vagues
Blocs
1292
Couleurs
7
Boîtes de fourmis
69
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Toile d'araignée (54 bouchées) · Boîtes mystère · 2 nouille(s)

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Jouer au niveau 189

À propos du plat

Je mâchais mon chewing-gum longtemps après qu'il avait perdu son goût, je gonflais les joues et je soufflais une bulle plus grosse que ma tête. Elle éclatait d'un coup et me collait partout sur le nez.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert menthe et noir ; dans la bande du milieu, rose et vert menthe ; au cœur, rose et noir. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : vert menthe, rose et noir.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.

La toile d'araignée couvre 30 cases dans le cercle intermédiaire du dessin et demande 54 bouchées de fourmis soldats.

Nouilles : 2, qui traversent le dessin sur 37 cases au total. Elles ne s'aspirent que par les bouts : ce sont des murs tant qu'aucun bout n'est libre, puis des tunnels.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 69 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : noir (croque tout de suite), rose (doit attendre), vert menthe (croque tout de suite) et vert (doit attendre).

Boîtes verrouillées au départ : colonne 2, rang 13.

Boîte(s) mystère : 22. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Boîte(s) de soldats : 5. Ce sont elles qui apportent les bouchées pour la toile.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 69 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–69

Ouverture (coups 1 à 28) : 38 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 29 à 46) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 47 à 69) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 15. La toile cède avant le coup 14.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

La pression arrive par vagues : le début et la fin sont serrés, le milieu est une respiration. Profitez-en pour libérer des emplacements et amener les boîtes liées ou verrouillées au premier rang.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Les nouilles ne se mangent que par un bout marqué d'un point blanc, jamais par le milieu. Cherchez les bouts déjà libres ou sur le point de l'être : en aspirer un ouvre un tunnel droit dans le dessin et peut découvrir tôt les couleurs de l'intérieur. Une nouille aux deux bouts enfouis est un mur tant que vous n'avez pas creusé jusqu'à l'un d'eux.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Toiles d'araignée et fourmis soldats · Nouilles · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 343
  2. Colonne 110
  3. Colonne 18
  4. Colonne 113
  5. Colonne 111
  6. Colonne 216
  7. Colonne 210
  8. Colonne 314
  9. Colonne 48
  10. Colonne 226
  11. Colonne 27
  12. Colonne 241
  13. Colonne 211
  14. Colonne 432
  15. Colonne 48
  16. Colonne 414
  17. Colonne 48
  18. Colonne 411
  19. Colonne 48
  20. Colonne 497
  21. Colonne 111
  22. Colonne 114
  23. Colonne 47
  24. Colonne 411
  25. Colonne 47
  26. Colonne 131
  27. Colonne 12
  28. Colonne 163
  29. Colonne 320
  30. Colonne 312
  31. Colonne 312
  32. Colonne 325
  33. Colonne 340
  34. Colonne 39
  35. Colonne 313
  36. Colonne 315
  37. Colonne 39
  38. Colonne 332
  39. Colonne 423
  40. Colonne 437
  41. Colonne 410
  42. Colonne 352
  43. Colonne 37
  44. Colonne 323
  45. Colonne 310
  46. Colonne 253
  47. Colonne 216
  48. Colonne 216
  49. Colonne 223
  50. Colonne 223
  51. Colonne 27
  52. Colonne 233
  53. Colonne 210
  54. Colonne 221
  55. Colonne 222
  56. Colonne 29
  57. Colonne 324
  58. Colonne 413
  59. Colonne 131
  60. Colonne 111
  61. Colonne 116
  62. Colonne 117
  63. Colonne 116
  64. Colonne 129
  65. Colonne 113
  66. Colonne 215
  67. Colonne 116
  68. Colonne 412
  69. Colonne 49

Questions sur le niveau 189

Combien de coups faut-il pour le niveau 189 ?

La solution vérifiée le termine en 69 coups.

Où le niveau 189 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré, puis calme, puis serré ; rangez les rangs du fond pendant l'accalmie.

Faut-il des bonus pour le niveau 189 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.