Niveau 183 · Bonbons pétillants
Bonbons pétillants est le niveau 183 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 107 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.
- Difficulté
- Expert
- Rythme
- Fin difficile
- Blocs
- 1292
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 107
- Mécaniques
- 1 clé(s) dorée(s) · Toile d'araignée (54 bouchées) · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 183À propos du plat
Les bonbons pétillants crépitaient dès qu'ils touchaient la langue et chatouillaient jusqu'à presque piquer. J'ouvrais grand la bouche pour que mes camarades les entendent éclater, j'en ai renversé la moitié du sachet par terre, et bientôt les fourmis grouillaient dessus.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et noir ; dans la bande du milieu, rose vif et noir ; au cœur, rose vif et jaune. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, rose vif et noir.
Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.
La toile d'araignée couvre 30 cases dans le cercle intermédiaire du dessin et demande 54 bouchées de fourmis soldats.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 107 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : noir (croque tout de suite), violet (croque tout de suite), noir (croque tout de suite) et blanc (doit attendre).
Boîtes verrouillées au départ : colonne 2, rang 6.
Boîte(s) mystère : 40. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Boîte(s) de soldats : 5. Ce sont elles qui apportent les bouchées pour la toile.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 107 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 35) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 36 à 70) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 71 à 107) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 19. La toile cède avant le coup 93.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ce niveau se resserre vers la fin et le dernier tiers est celui qui se bouche le plus facilement. Ne remplissez pas les cinq emplacements trop tôt ; gardez de la place pour les couleurs intérieures qui apparaissent couche par couche à la fin.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Toiles d'araignée et fourmis soldats · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 29
- Colonne 37
- Colonne 312
- Colonne 324
- Colonne 315
- Colonne 36
- Colonne 37
- Colonne 312
- Colonne 316
- Colonne 312
- Colonne 339
- Colonne 35
- Colonne 36
- Colonne 37
- Colonne 312
- Colonne 328
- Colonne 19
- Colonne 112
- Colonne 110
- Colonne 116
- Colonne 115
- Colonne 115
- Colonne 111
- Colonne 115
- Colonne 13
- Colonne 17
- Colonne 110
- Colonne 111
- Colonne 121
- Colonne 110
- Colonne 114
- Colonne 112
- Colonne 14
- Colonne 114
- Colonne 112
- Colonne 111
- Colonne 17
- Colonne 17
- Colonne 123
- Colonne 114
- Colonne 139
- Colonne 47
- Colonne 413
- Colonne 416
- Colonne 48
- Colonne 48
- Colonne 415
- Colonne 423
- Colonne 47
- Colonne 411
- Colonne 43
- Colonne 435
- Colonne 418
- Colonne 414
- Colonne 48
- Colonne 412
- Colonne 411
- Colonne 414
- Colonne 29
- Colonne 210
- Colonne 216
- Colonne 26
- Colonne 210
- Colonne 29
- Colonne 216
- Colonne 212
- Colonne 210
- Colonne 220
- Colonne 210
- Colonne 224
- Colonne 215
- Colonne 29
- Colonne 29
- Colonne 412
- Colonne 410
- Colonne 412
- Colonne 413
- Colonne 410
- Colonne 417
- Colonne 314
- Colonne 36
- Colonne 311
- Colonne 34
- Colonne 316
- Colonne 320
- Colonne 37
- Colonne 310
- Colonne 313
- Colonne 312
- Colonne 320
- Colonne 26
- Colonne 28
- Colonne 220
- Colonne 24
- Colonne 215
- Colonne 216
- Colonne 27
- Colonne 47
- Colonne 323
- Colonne 23
- Colonne 212
- Colonne 216
- Colonne 414
- Colonne 116
- Colonne 210
- Colonne 413
- Colonne 12
Questions sur le niveau 183
Combien de coups faut-il pour le niveau 183 ?
La solution vérifiée le termine en 107 coups.
Où le niveau 183 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Ça se resserre vers la fin, ne grillez pas toutes vos cases.
Faut-il des bonus pour le niveau 183 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.