Niveau 153 · Oie blanche
Oie blanche est le niveau 153 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 8 couleurs, le plateau contient 91 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.
- Difficulté
- Expert
- Rythme
- Milieu difficile
- Blocs
- 1292
- Couleurs
- 8
- Boîtes de fourmis
- 91
- Mécaniques
- 7 paire(s) liée(s) · 1 clé(s) dorée(s) · Toile d'araignée (54 bouchées) · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 153À propos du plat
La grosse oie blanche du ruisseau était la terreur du coin : elle tendait le cou et poursuivait les gens en criant. En rentrant de l'école, je faisais toujours un grand détour, et elle m'a quand même couru après plus d'une fois.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert menthe et bleu clair ; dans la bande du milieu, blanc et vert menthe ; au cœur, vert menthe et blanc. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : vert menthe, bleu clair et blanc.
Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.
La toile d'araignée couvre 30 cases dans le cœur du dessin et demande 54 bouchées de fourmis soldats.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 91 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert menthe (croque tout de suite), bleu clair (croque tout de suite), bleu clair (croque tout de suite) et bleu clair (croque tout de suite).
Paires liées au départ : colonne 1–2, rang 14, colonne 2–3, rang 10, colonne 2–3, rang 13, colonne 2–3, rang 15, colonne 3–4, rang 9, colonne 3–4, rang 12 et colonne 3–4, rang 14.
Boîtes verrouillées au départ : colonne 3, rang 16.
Boîte(s) mystère : 18. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Boîte(s) de soldats : 5. Ce sont elles qui apportent les bouchées pour la toile.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 84 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 31) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 32 à 55) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 56 à 84) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 46. La toile cède avant le coup 78. Des paires liées sont prises aux coups 32, 36, 40, 43, 45, 50 et 51.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.
Les boîtes liées demandent leurs deux moitiés au premier rang et deux emplacements libres. Prenez d'abord les boîtes qui sont devant elles et libérez à l'avance deux emplacements voisins.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Boîtes liées · Cadenas et clés dorées · Toiles d'araignée et fourmis soldats · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 127
- Colonne 116
- Colonne 112
- Colonne 316
- Colonne 411
- Colonne 415
- Colonne 414
- Colonne 220
- Colonne 311
- Colonne 48
- Colonne 215
- Colonne 212
- Colonne 48
- Colonne 211
- Colonne 311
- Colonne 327
- Colonne 314
- Colonne 112
- Colonne 116
- Colonne 410
- Colonne 413
- Colonne 218
- Colonne 315
- Colonne 325
- Colonne 38
- Colonne 210
- Colonne 425
- Colonne 210
- Colonne 110
- Colonne 17
- Colonne 125
- Colonne 39 + Colonne 413
- Colonne 125
- Colonne 29
- Colonne 211
- Colonne 212 + Colonne 311
- Colonne 310
- Colonne 412
- Colonne 414
- Colonne 350 + Colonne 415
- Colonne 213
- Colonne 28
- Colonne 223 + Colonne 312
- Colonne 412
- Colonne 35 + Colonne 412
- Colonne 115
- Colonne 121
- Colonne 12
- Colonne 18
- Colonne 126 + Colonne 27
- Colonne 215 + Colonne 38
- Colonne 431
- Colonne 417
- Colonne 48
- Colonne 410
- Colonne 437
- Colonne 411
- Colonne 45
- Colonne 414
- Colonne 412
- Colonne 117
- Colonne 112
- Colonne 112
- Colonne 18
- Colonne 18
- Colonne 115
- Colonne 110
- Colonne 113
- Colonne 211
- Colonne 210
- Colonne 27
- Colonne 241
- Colonne 214
- Colonne 211
- Colonne 215
- Colonne 214
- Colonne 114
- Colonne 338
- Colonne 315
- Colonne 324
- Colonne 32
- Colonne 348
- Colonne 310
- Colonne 32
Questions sur le niveau 153
Combien de coups faut-il pour le niveau 153 ?
La solution vérifiée le termine en 84 coups, dont 7 prennent une paire liée.
Où le niveau 153 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.
Faut-il des bonus pour le niveau 153 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.