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Niveau 128 · Gousses de soja

Gousses de soja

Gousses de soja est le niveau 128 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 7 couleurs, le plateau contient 81 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Vagues
Blocs
1292
Couleurs
7
Boîtes de fourmis
81
Mécaniques
6 paire(s) liée(s) · 1 clé(s) dorée(s) · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 128

À propos du plat

Les gousses de soja, toutes duveteuses, s'ouvrent toutes seules en séchant et les graines sautent partout par terre. Une fourmi n'en porte qu'une à la fois.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, beige et vert citron ; dans la bande du milieu, vert citron et beige ; au cœur, beige et vert citron. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : beige, vert citron et marron foncé.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 81 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : marron (croque tout de suite), marron (croque tout de suite), beige (croque tout de suite) et marron foncé (croque tout de suite).

Paires liées au départ : colonne 1–2, rang 6, colonne 1–2, rang 8, colonne 1–2, rang 14, colonne 1–2, rang 16, colonne 2–3, rang 15 et colonne 2–3, rang 18.

Boîtes verrouillées au départ : colonne 3, rang 7.

Boîte(s) mystère : 15. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 75 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie012345151015202530354045505560657075
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–75

Ouverture (coups 1 à 19) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 20 à 51) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 52 à 75) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 18. Des paires liées sont prises aux coups 28, 31, 45, 52, 54 et 58.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

La pression arrive par vagues : le début et la fin sont serrés, le milieu est une respiration. Profitez-en pour libérer des emplacements et amener les boîtes liées ou verrouillées au premier rang.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les boîtes liées demandent leurs deux moitiés au premier rang et deux emplacements libres. Prenez d'abord les boîtes qui sont devant elles et libérez à l'avance deux emplacements voisins.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Boîtes liées · Cadenas et clés dorées · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 48
  2. Colonne 450
  3. Colonne 15
  4. Colonne 115
  5. Colonne 117
  6. Colonne 1102
  7. Colonne 111
  8. Colonne 318
  9. Colonne 312
  10. Colonne 326
  11. Colonne 310
  12. Colonne 38
  13. Colonne 460
  14. Colonne 410
  15. Colonne 413
  16. Colonne 422
  17. Colonne 431
  18. Colonne 213
  19. Colonne 29
  20. Colonne 415
  21. Colonne 429
  22. Colonne 412
  23. Colonne 411
  24. Colonne 49
  25. Colonne 218
  26. Colonne 25
  27. Colonne 226
  28. Colonne 116 + Colonne 210
  29. Colonne 116
  30. Colonne 27
  31. Colonne 114 + Colonne 223
  32. Colonne 18
  33. Colonne 112
  34. Colonne 12
  35. Colonne 117
  36. Colonne 310
  37. Colonne 312
  38. Colonne 38
  39. Colonne 210
  40. Colonne 214
  41. Colonne 210
  42. Colonne 216
  43. Colonne 217
  44. Colonne 115
  45. Colonne 15 + Colonne 213
  46. Colonne 316
  47. Colonne 310
  48. Colonne 313
  49. Colonne 39
  50. Colonne 316
  51. Colonne 310
  52. Colonne 28 + Colonne 352
  53. Colonne 12
  54. Colonne 126 + Colonne 242
  55. Colonne 213
  56. Colonne 31
  57. Colonne 312
  58. Colonne 213 + Colonne 313
  59. Colonne 211
  60. Colonne 211
  61. Colonne 416
  62. Colonne 49
  63. Colonne 418
  64. Colonne 49
  65. Colonne 43
  66. Colonne 414
  67. Colonne 415
  68. Colonne 13
  69. Colonne 115
  70. Colonne 19
  71. Colonne 133
  72. Colonne 39
  73. Colonne 416
  74. Colonne 311
  75. Colonne 114

Questions sur le niveau 128

Combien de coups faut-il pour le niveau 128 ?

La solution vérifiée le termine en 75 coups, dont 6 prennent une paire liée.

Où le niveau 128 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré, puis calme, puis serré ; rangez les rangs du fond pendant l'accalmie.

Faut-il des bonus pour le niveau 128 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.