Niveau 54 · Brochettes saté
Brochettes saté est le niveau 54 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 520 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 43 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.
- Difficulté
- Normal
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 520
- Couleurs
- 10
- Boîtes de fourmis
- 43
- Mécaniques
- Plateau roulant (tous les 4 coups)
À propos du plat
Des brochettes saté indonésiennes : de la viande grillée laquée de sauce soja sucrée, servie avec une sauce aux cacahuètes et des gâteaux de riz.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 10 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert et noir ; dans la bande du milieu, noir et marron foncé ; au cœur, noir et marron foncé. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : noir et vert.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 43 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert (croque tout de suite), vert (croque tout de suite), vert (croque tout de suite) et vert (croque tout de suite).
Le plateau est un tapis roulant : tous les 4 coups, le premier rang se décale d'une colonne vers la droite, et la boîte la plus à droite repasse tout à gauche.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 43 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 12) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 13 à 24) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 25 à 43) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Quelle est la difficulté ?
Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 83 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. La plupart de leurs échecs se sont bloqués en ouverture.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Après quelques coups, le tapis décale le premier rang d'une colonne vers la droite, et ainsi de suite. Avant un décalage, prenez la couleur dont vous avez besoin si elle est sur le point de partir ; une boîte dont vous ne voulez pas encore peut être écartée à votre place. Les boîtes verrouillées et les paires liées restent en place.
Plateau roulant · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 119
- Colonne 227
- Colonne 112
- Colonne 412
- Colonne 115
- Colonne 125
- Colonne 111
- Colonne 14
- Colonne 115
- Colonne 12
- Colonne 230
- Colonne 210
- Colonne 326
- Colonne 18
- Colonne 49
- Colonne 115
- Colonne 410
- Colonne 212
- Colonne 118
- Colonne 228
- Colonne 313
- Colonne 310
- Colonne 33
- Colonne 226
- Colonne 39
- Colonne 35
- Colonne 39
- Colonne 211
- Colonne 32
- Colonne 215
- Colonne 31
- Colonne 38
- Colonne 315
- Colonne 411
- Colonne 44
- Colonne 21
- Colonne 28
- Colonne 230
- Colonne 43
- Colonne 49
- Colonne 41
- Colonne 416
- Colonne 42
Questions sur le niveau 54
Combien de coups faut-il pour le niveau 54 ?
La solution vérifiée le termine en 43 coups.
Où le niveau 54 est-il le plus difficile ?
La plupart des tentatives ratées se bloquent en ouverture. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 54 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.