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Level 54 · Satay-Spieße

Satay-Spieße

Satay-Spieße ist Level 54 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 520 Blöcke in 10 Farben, das Tablett enthält 43 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Normal.

Schwierigkeit
Normal
Tempokurve
Schwerer Start
Blöcke
520
Farben
10
Ameisenboxen
43
Mechaniken
Förderband-Tablett (alle 4 Züge)
Level 54 spielen

Über das Gericht

Indonesische Satay-Spieße: gegrilltes Fleisch, glasiert mit süßer Sojasoße, serviert mit Erdnusssoße und Reiskuchen.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 10 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Grün und Schwarz; im mittleren Bereich: Schwarz und Dunkelbraun; im Kern: Schwarz und Dunkelbraun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Schwarz und Grün.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 43 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Grün (beißt sofort an), Grün (beißt sofort an), Grün (beißt sofort an) und Grün (beißt sofort an)).

Das Tablett ist ein Förderband: Alle 4 Züge rückt die vordere Reihe um eine Spalte nach rechts, und die Box ganz rechts wandert nach ganz links.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 43 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025303540
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–43

Startphase (Züge 1–12): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 13–24): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 25–43): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 83 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 100 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Startphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Hier ist der Start am schwersten: Der äußere Rand braucht gleich mehrere Farben, und die vorderen Reihen sind durcheinander. Schick in den ersten Zügen nur Farben, die sofort anbeißen können, auch wenn es langsam wirkt.

Das Förderband rückt die vordere Reihe alle paar Züge um eine Spalte nach rechts. Nimm vor einer Drehung die Farbe, die du brauchst, wenn sie gleich wegrutscht; eine Box, die du noch nicht willst, wird dir vielleicht aus dem Weg geschoben. Verschlossene Boxen und verbundene Paare bleiben stehen.

Förderband-Tablett · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 119
  2. Spalte 227
  3. Spalte 112
  4. Spalte 412
  5. Spalte 115
  6. Spalte 125
  7. Spalte 111
  8. Spalte 14
  9. Spalte 115
  10. Spalte 12
  11. Spalte 230
  12. Spalte 210
  13. Spalte 326
  14. Spalte 18
  15. Spalte 49
  16. Spalte 115
  17. Spalte 410
  18. Spalte 212
  19. Spalte 118
  20. Spalte 228
  21. Spalte 313
  22. Spalte 310
  23. Spalte 33
  24. Spalte 226
  25. Spalte 39
  26. Spalte 35
  27. Spalte 39
  28. Spalte 211
  29. Spalte 32
  30. Spalte 215
  31. Spalte 31
  32. Spalte 38
  33. Spalte 315
  34. Spalte 411
  35. Spalte 44
  36. Spalte 21
  37. Spalte 28
  38. Spalte 230
  39. Spalte 43
  40. Spalte 49
  41. Spalte 41
  42. Spalte 416
  43. Spalte 42

Fragen zu Level 54

Wie viele Züge braucht Level 54?

Die geprüfte Lösung schafft es in 43 Zügen.

Wo ist Level 54 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Startphase stecken. Schon die ersten Züge sind knifflig, sorg für einen ruhigen Start.

Brauche ich für Level 54 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.