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Niveau 409 · Tofu aux cinq épices

Tofu aux cinq épices

Tofu aux cinq épices est le niveau 409 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 84 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.

Difficulté
Expert
Rythme
Du début à la fin
Blocs
1292
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
84
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Blocs à chiffre · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 409

À propos du plat

Du tofu séché à mâchonner pendant un long trajet : des carrés bruns mijotés avec anis étoilé et cannelle, un quadrillage imprimé dessus.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert olive et marron foncé ; dans la bande du milieu, crème et saumon ; au cœur, crème et marron. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : crème, vert olive et marron foncé.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.

Blocs à chiffre : 1, pour 36 bouchées au total.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 84 boîtes réparties en 4 colonnes, et aucune des 4 boîtes du premier rang ne peut croquer tout de suite : beige (doit attendre), crème (doit attendre), saumon (doit attendre) et crème (doit attendre). Les premiers coups servent à creuser.

Boîtes verrouillées au départ : colonne 3, rang 15.

Boîte(s) mystère : 30. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 84 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–84

Ouverture (coups 1 à 26) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 27 à 53) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 54 à 84) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 25.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Serré du début à la fin. Ne prenez que des boîtes qui peuvent envoyer leurs fourmis immédiatement, surveillez les deuxième et troisième rangs du plateau et prévoyez le coup suivant.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les blocs à chiffre demandent de nombreuses bouchées ; le chiffre indique combien il en reste. On peut les croquer dès qu'un côté est à découvert, et plusieurs boîtes de cette couleur peuvent s'y attaquer en même temps.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Blocs à chiffre · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 410
  2. Colonne 416
  3. Colonne 430
  4. Colonne 417
  5. Colonne 48
  6. Colonne 411
  7. Colonne 432
  8. Colonne 411
  9. Colonne 48
  10. Colonne 49
  11. Colonne 411
  12. Colonne 18
  13. Colonne 112
  14. Colonne 111
  15. Colonne 117
  16. Colonne 134
  17. Colonne 116
  18. Colonne 142
  19. Colonne 115
  20. Colonne 134
  21. Colonne 110
  22. Colonne 112
  23. Colonne 112
  24. Colonne 126
  25. Colonne 113
  26. Colonne 117
  27. Colonne 116
  28. Colonne 115
  29. Colonne 117
  30. Colonne 112
  31. Colonne 117
  32. Colonne 48
  33. Colonne 427
  34. Colonne 418
  35. Colonne 413
  36. Colonne 413
  37. Colonne 418
  38. Colonne 210
  39. Colonne 223
  40. Colonne 212
  41. Colonne 230
  42. Colonne 216
  43. Colonne 214
  44. Colonne 218
  45. Colonne 210
  46. Colonne 215
  47. Colonne 233
  48. Colonne 214
  49. Colonne 29
  50. Colonne 211
  51. Colonne 217
  52. Colonne 211
  53. Colonne 228
  54. Colonne 216
  55. Colonne 216
  56. Colonne 25
  57. Colonne 28
  58. Colonne 313
  59. Colonne 313
  60. Colonne 312
  61. Colonne 31
  62. Colonne 316
  63. Colonne 38
  64. Colonne 325
  65. Colonne 211
  66. Colonne 310
  67. Colonne 310
  68. Colonne 352
  69. Colonne 315
  70. Colonne 38
  71. Colonne 314
  72. Colonne 36
  73. Colonne 39
  74. Colonne 318
  75. Colonne 311
  76. Colonne 38
  77. Colonne 417
  78. Colonne 410
  79. Colonne 415
  80. Colonne 411
  81. Colonne 311
  82. Colonne 317
  83. Colonne 38
  84. Colonne 117

Questions sur le niveau 409

Combien de coups faut-il pour le niveau 409 ?

La solution vérifiée le termine en 84 coups.

Où le niveau 409 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré du début à la fin, réfléchissez à chaque coup.

Faut-il des bonus pour le niveau 409 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.