Niveau 409 · Tofu aux cinq épices
Tofu aux cinq épices est le niveau 409 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 84 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.
- Difficulté
- Expert
- Rythme
- Du début à la fin
- Blocs
- 1292
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 84
- Mécaniques
- 1 clé(s) dorée(s) · Blocs à chiffre · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 409À propos du plat
Du tofu séché à mâchonner pendant un long trajet : des carrés bruns mijotés avec anis étoilé et cannelle, un quadrillage imprimé dessus.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert olive et marron foncé ; dans la bande du milieu, crème et saumon ; au cœur, crème et marron. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : crème, vert olive et marron foncé.
Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.
Blocs à chiffre : 1, pour 36 bouchées au total.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 84 boîtes réparties en 4 colonnes, et aucune des 4 boîtes du premier rang ne peut croquer tout de suite : beige (doit attendre), crème (doit attendre), saumon (doit attendre) et crème (doit attendre). Les premiers coups servent à creuser.
Boîtes verrouillées au départ : colonne 3, rang 15.
Boîte(s) mystère : 30. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 84 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 26) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 27 à 53) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 54 à 84) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 25.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Serré du début à la fin. Ne prenez que des boîtes qui peuvent envoyer leurs fourmis immédiatement, surveillez les deuxième et troisième rangs du plateau et prévoyez le coup suivant.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les blocs à chiffre demandent de nombreuses bouchées ; le chiffre indique combien il en reste. On peut les croquer dès qu'un côté est à découvert, et plusieurs boîtes de cette couleur peuvent s'y attaquer en même temps.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Blocs à chiffre · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 410
- Colonne 416
- Colonne 430
- Colonne 417
- Colonne 48
- Colonne 411
- Colonne 432
- Colonne 411
- Colonne 48
- Colonne 49
- Colonne 411
- Colonne 18
- Colonne 112
- Colonne 111
- Colonne 117
- Colonne 134
- Colonne 116
- Colonne 142
- Colonne 115
- Colonne 134
- Colonne 110
- Colonne 112
- Colonne 112
- Colonne 126
- Colonne 113
- Colonne 117
- Colonne 116
- Colonne 115
- Colonne 117
- Colonne 112
- Colonne 117
- Colonne 48
- Colonne 427
- Colonne 418
- Colonne 413
- Colonne 413
- Colonne 418
- Colonne 210
- Colonne 223
- Colonne 212
- Colonne 230
- Colonne 216
- Colonne 214
- Colonne 218
- Colonne 210
- Colonne 215
- Colonne 233
- Colonne 214
- Colonne 29
- Colonne 211
- Colonne 217
- Colonne 211
- Colonne 228
- Colonne 216
- Colonne 216
- Colonne 25
- Colonne 28
- Colonne 313
- Colonne 313
- Colonne 312
- Colonne 31
- Colonne 316
- Colonne 38
- Colonne 325
- Colonne 211
- Colonne 310
- Colonne 310
- Colonne 352
- Colonne 315
- Colonne 38
- Colonne 314
- Colonne 36
- Colonne 39
- Colonne 318
- Colonne 311
- Colonne 38
- Colonne 417
- Colonne 410
- Colonne 415
- Colonne 411
- Colonne 311
- Colonne 317
- Colonne 38
- Colonne 117
Questions sur le niveau 409
Combien de coups faut-il pour le niveau 409 ?
La solution vérifiée le termine en 84 coups.
Où le niveau 409 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré du début à la fin, réfléchissez à chaque coup.
Faut-il des bonus pour le niveau 409 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.